Vzdrževanje mrtvih območij
Mrtva območja lahko ustvarite za vsak obseg in os, ki zajemata funkcije vašega krmilnika.
To zmanjšuje motnje, ki jih povzročajo nehoteni premiki krmilne palice in drugih krmilnih
elementov. Denimo, morda boste želeli premikati palico le v osi X, vendar se je ob tem težko
izogniti premikanju palice v osi Y. Lahko določite mrtvo območje na osi Y tako, da gonilniki
teh manjših premikov ne zaznavajo.
Kaj je mrtvo območje?
Mrtvo območje je del obsega, v katerem gonilniki ne zaznavajo premikov osi, tako da
nixučinka na trenutno igro. To je lahko okrog središčne točke obsega osi ali kateri koli konec
obsega osi.
467