Funktionen
Oberseite
Medienauswahl & Browsing
1.
Touchscreen:
Das
Informationen, die den aktuellen Betrieb des SC6000M PRIME
betreffen. Tippen Sie auf das Display (und verwenden Sie die
Hardware-Steuerelemente), um die Schnittstelle zu bedienen.
Siehe
Betrieb > Touchscreen-Übersicht
2.
Medienauswahl: Diese Lichter leuchten, um anzuzeigen, ob das
entsprechende Medium angeschlossen ist: USB, SD oder Link
(Netzwerk).
3.
Source (Quelle): Drücken Sie diese Taste, um eine Liste der
verfügbaren Geräte anzuzeigen, die über das Touchscreen mit
dem SC6000M PRIME verbunden sind (andere vernetzte
SC6000M PRIME-Einheiten, USB-Laufwerke, SD-Karten, Wi-Fi
usw.). Tippen Sie auf ein Gerät in der Liste, um es auszuwählen.
4.
Media Eject (Medien auswerfen): Drücken Sie diese Taste, um
eine Liste der Geräte, die mit der SC6000M PRIME-Einheit
verbunden sind, im Touchscreen anzuzeigen (d. h. USB-
Laufwerke, die an die USB-Anschlüsse angeschlossen sind oder
eine SD-Karte, die in den SD-Kartensteckplatz eingesteckt ist).
Um ein Gerät auszuwerfen, stellen Sie sicher, dass keiner der
Tracks wiedergegeben wird. Tippen Sie anschließend auf Eject
auf dem Touchscreen und befolgen Sie die Anweisungen.
5.
Back (Zurück): Drücken Sie diese Taste, um zum vorherigen
Fenster zu springen. Während Sie sich in der Performance-
Ansicht befinden, drücken Sie diese Taste, um in die Library-
Ansicht zu wechseln.
6.
Forward (Vorwärts): Drücken Sie diese Taste, um zum
nächsten Fenster zu springen. Während Sie sich in der
Performance-Ansicht befinden, drücken Sie diese Taste, um in
die Library-Ansicht zu wechseln.
7.
Select Load (Auswählen/Laden): Drehen Sie in der Durchsuchen-Ansicht diesen Regler, um durch eine Liste zu scrollen
und drücken Sie den Regler, um ein Element auszuwählen oder einen Track in die fokussierte Ebene zu laden. Drücken Sie
den Regler zweimal, um einen Track auf beide Ebenen zu laden („Instant Doubles").
Drehen Sie in der Performance-Ansicht diesen Regler, um die Wellenform eines Tracks zu vergrößern oder zu verkleinern.
Halten Sie den Regler gedrückt, um das Beat-Grid anzupassen (weitere Informationen zum Anpassen des Beat-Grids
finden Sie unter
Betrieb >
8.
View/Preferences/Utility (Ansicht/Präferenzen/Utility): Drücken Sie diese Taste, um zwischen Bibliotheksansicht und
Performance-Ansicht zu wechseln. Drücken Sie diese Taste zweimal, um die Ansicht Engine Lighting aufzurufen. Halten Sie
diese Taste gedrückt, um das Benutzerprofilmenü aufzurufen.
Halten Sie Shift gedrückt und drücken Sie diese Taste, um zwischen der Anzeige von einschichtigen oder zweischichtigen
Wellenformen auf dem Touchscreen umzuschalten. Sie können auch Shift gedrückt halten und dann diese Taste gedrückt
halten, um die Deckpositionen zu tauschen.
9.
Shortcuts: Drücken Sie diese Taste, um das
Benutzerprofil und Einstellungen enthält.
Wiedergabe- und Transport-Bedienelemente
10. Layer: Drücken Sie diese Taste, um den Layer-Focus von SC6000M PRIME zu wechseln.
11. Plattenteller: Dieser motorisierte 7"-Plattenteller steuert den Audioabspielkopf in der Software und kann je nach
Einstellung der Motor -Taste zum Scratchen und Drehen oder als statischer Pitch-Plattenteller verwendet werden.
12. Drehmomenteinstellung: Mit diesem Drehschalter können Sie das Drehmoment der Plattenteller einstellen. Ist der Schalter
nach oben gekippt, fühlen sich die Plattenteller so schwer und robust wie die "modernen" Plattenspieler an. In der
Einstellung normal sind sie leichter und beweglicher - etwa wie bei einem "klassischen" Plattenspieler.
13. Stop Time (Stoppzeit): Legt fest, wie schnell der Track vollständig gestoppt wird („Bremszeit"), wenn er mit
Wiedergabe/Pause (/) pausiert wird.
14. Motor: Mit dieser Taste aktivieren/deaktivieren Sie den Plattentellermotor. Wenn der Motor aktiviert ist, können Sie mit dem
Plattenteller Scratchen und er dreht sich wie ein Plattenspieler.
Wenn der Motor deaktiviert ist und Audio abgespielt wird, können Sie den Plattenteller bewegen, um die Geschwindigkeit
des Tracks vorübergehend anzupassen, was bei der Beat-Ausrichtung nützlich ist. Wenn sie deaktiviert sind und der Ton
pausiert ist, können Sie den Plattenteller bewegen, um den Track zu scratchen. Die Audiowiedergabe wird nicht
unterbrochen, wenn der Motor während der Wiedergabe aktiviert wird.
15. Play/Pause (Wiedergabe/Pause) (/): Mit dieser Taste kann die Wiedergabe pausiert oder fortgesetzt werden.
Halten Sie Umschalten gedrückt, und drücken Sie anschließend diese Taste, um den Track ab dem ursprünglichen Cue-
Punkt mit einem „Stottereffekt" zu versehen.
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Vollfarb-Multi-Touch-Display
für weitere Informationen.
Performance-Ansicht).
Kontrollzentrum
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zu öffnen, das Quicklinks zu anderen Menüs wie Quelle,
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