Stanley STHT1-77366 Manual Del Usuario página 160

Ocultar thumbs Ver también para STHT1-77366:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 34
Manual de utilizare
Alinierea la obiect
Înainte de a putea m sura un obiect, trebuie s
seta i perspectiva imaginii prin conturarea unui
p trat mare de pe suprafa a int . Aceasta identiÞ c
unghiul din care a fost luat fotograÞ a. inta trebuie
s Þ e sau s con in o form p trat , astfel încât
obiectul s poat Þ aliniat. De exemplu, pute i
utiliza c r mizile de un zid mare pentru a crea un
p trat de aliniere.
1. În ecranul Alignment (Aliniere), o form
dreptunghiular va ap rea peste int .
2. Trage i col urile formei dreptunghiulare a le
alinia la col urile extreme ale dreptunghiului de
pe obiect.
• Aici se aliniaz doar la suprafa a sau planul
obiectului. Dup ce alinierea este complet ,
pot Þ efectuate m sur torile.
• Utiliza i fereastra pop-up de zoom pentru a v
ajuta s alinia i centrul Þ ec rui cerc precis la
col urile obiectului.
• Pute i utiliza, de asemenea, degetele pentru
Pinch & Zoom pe fotograÞ e pentru a vedea
mai bine obiectul.
• Dup setarea alinierii, atinge i Next
(Urm tor) .
M surarea zonei obiectului
Dup ce a i aliniat imaginea la obiect, pute i m sura
în zona obiectului.
• În timp ce sunte i pe Þ la Area (Zon ), pute i
ap sa i trage pentru a crea m sur tori
dreptunghiulare. Trage de Þ ecare col al
RO
dreptunghiului pentru a potrivi exact zona pe
care dori i s o m sura i.
• Utiliza i fereastra pop-up de zoom pentru a v
ajuta s alinia i centrul Þ ec rui cerc precis la
col urile zonei.
• Pute i ad uga mai multe puncte de ancorare
(cercuri albe), prin selectarea + (Add)
(Adaug ) i apoi atingând oriunde pe linia
formei. Trage i noul punct de ancorare pentru
a crea un poligon.
• M sur torile obiectului vor Þ aÞ ate pe ecran.
160
T ierea unei sec iuni a obiectului
Pute i crea poligoane care sunt eliminate din
m surarea zonei principale. De exemplu, poate dori i
s m sura i suprafa a unui perete f r a include
zona ferestrelor sau a u ilor.
1. În timp ce sunte i în Þ la Area (Zon ), selecta i
Cutout (Decupaj).
2. Glisa i degetul în zona general pe care la
dori i s ad uga i un decupaj, apare o form
dreptunghiular .
3. Trage i cercurile formei dreptunghiular pentru
a le alinia la sec iunea din obiectul pe care dori i
s -l t ia i.
• Utiliza i fereastra pop-up de zoom pentru a v
ajuta s alinia i centrul Þ ec rui cerc precis la
col urile zonei de decupaj.
• Pute i ad uga mai multe puncte de ancorare
(cercuri albe), prin selectarea + (Add)
(Adaug ) i apoi atingând u or oriunde pe
linia formei.
• Ecranul va aÞ a noua zon de m surare cu
excep ia sec iunii excluse.
• Pentru a ad uga un alt decupaj, ap sa i
Cutout (Decupaj) din nou, apoi ap sa i i
trage i pentru a crea un alt dreptunghi.
M surarea unei lungimi
1. În modul de m surare, ap sa i Length (Lungime)
în partea de sus a ecranului.
2. Atinge i + (Add) (Adaug ), apoi ap sa i pe
ecran i trage i pentru a crea o linie.
3. Trage i cap tul liniei la marginea obiectului pe
care dori i s -l m sura i. Apoi trage i cel lalt
cap t al liniei la cealalt margine a obiectului.
• Utiliza i fereastra pop-up de zoom pentru a v
ajuta s alinia i centrul Þ ec rui cerc precis la
col urile obiectului.
• Lungimea obiectului va Þ aÞ at pe ecran.
• Pentru a ad uga un alt segment la o linie,
selecta i + (Add) (Adaug ) i trage i de la
o ancor existent .
Salvarea m sur torilor
În partea de sus a ecranului, ap sa i Save (Salvare).
• Ca alternativ , ap sa i X pentru a ie i din
modul Edit (Editare) i ie i i sau a salva
modiÞ c rile.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido