16.- Ecuaciones
En pantalla aparecerá una balanza con dos ecuaciones. Del
lado derecho se irán alternando varias respuestas posibles en
relación a la operación del lado izquierdo. Presione INTRO (3)
cuando aparezca la respuesta correcta. Si es la adecuada la
balanza quedará equilibrada.
17.- Memoriza los números
En pantalla aparece una serie de números, los cuáles
desaparecerán después de unos segundos. El objetivo es
introducir en el mismo orden los números, presione INTRO (3)
para confi rmar la respuesta.
En la modalidad para dos jugadores (un jugador pregunta y el
otro responde), el jugador A introduce una serie de números. El
jugador B deberá recordarlos y escribirlos en la secuencia
correcta.
18.- Memoriza las palabras
En pantalla aparece una serie de letras, las cuales
desaparecerán después de unos segundos. El objetivo es
introducir en el mismo orden las letras, presione INTRO (3) para
confi rmar la respuesta.
En la modalidad para dos jugadores (un jugador pregunta y el
otro responde), el jugador A introduce una serie de letras. El
jugador B deberá recordarlas y escribirlas en la secuencia
correcta.
19.- Puedes hallarlo?
En pantalla aparecerá una locomotora en movimiento, y
contiene letras y números. Al principio de la locomotora
aparecerá una N si es que hay que encontrar números, o una L
si es que hay que encontrar Letras. Utilice las teclas de cursor
para mover la locomotora, cuando aparezca la o las respuestas
correctas, presione INTRO (3) para confi rmar.
20.- Ordena
En pantalla aparecen dos líneas de números, en la línea inferior
aparece una secuencia de números, complete la serie. En la
línea superior, aparecen las posibles respuestas a la serie.
Utilice las teclas de cursor para seleccionar la respuesta
correcta, presione INTRO (3) para confi rmar la selección.
ESPAÑOL-8