Fisher-Price W4740 Guia De Inicio Rapido página 5

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Botones de juegos
Presiona para hacer
una selección al
jugar juegos.
Selector de modalidad
Escoge números, letras,
figuras o colores.
Regulador de
volumen
Pon el interruptor
de volumen en la
parte de atrás del
juguete en volumen
bajo
o volumen
alto
.
Interruptor de encendido/idioma
Pon el interruptor en ENCENDIDO
en español
, ENCENDIDO en
inglés
o APAGADO
.
¡Aprende con música en español o inglés!
Botón Do-Re-Mi
Presiona para oír una
escala de notas.
Botones de flecha
Botón de estrella
Presiona para oír
Presiona para cambiar
diferentes canciones
letras, números,
o jugar juegos.
figuras o colores.
5
Números
• P resiona los botones de flecha
• P resiona el botón de estrella
juego de los números.
Juego de números
• P resiona un botón de juego cuando veas el número correcto de puntos
en la pantalla.
Letras
• P resiona los botones de flecha
• P resiona el botón de estrella
al juego de las letras.
Juego de letras
• P resiona un botón de juego cuando veas la letra correcta en la pantalla.
Botón de micrófono
Mantén el botón
presionado para cantar.
Selección de
instrumentos
Cambia el instrumento
principal de la canción de
xilófono a flauta a guitarra
y a corno francés.
para ver y oír un número.
para oír canciones divertidas o jugar al
para ver y oír una letra.
para oír canciones divertidas o jugar
Figuras
• P resiona los botones de flecha
ver y oír una figura.
• P resiona el botón de estrella
para oír
canciones divertidas o jugar al juego de
las figuras.
Juego de figuras
• P resiona en orden los botones de juegos,
imitando la secuencia de figuras que
acabas de ver. Si aciertas a cinco en fila,
las secuencias se harán más largas.
Colores
• P resiona los botones de flecha
oír un color. Mira cómo se ilumina el botón
del juego del color correspondiente.
• P resiona el botón de estrella
para oír
canciones divertidas o jugar al juego de
los colores.
Juego de colores
• E scucha cuidadosamente las indicaciones.
• P resiona el botón del juego del color
correspondiente cada vez que se ilumine.
6
para
para

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