P • O interruptor de opções localiza-se
perto do cimo do quadro.
• O interruptor tem 3 posições: desligado O;
piscar
e brilhar
• Para iluminar o desenho, move o interrup-
tor para o ícone brilhar
• Para criar um efeito de "chamar a aten-
ção", move o interruptor para o ícone
piscar
! A imagem começa a acender
e apagar!
T • Käyttötavan valitsin on lelun yläosassa.
• Siinä on kolme asentoa: virta pois O;
vilkkuvalo
vilkkuvalo
• Set the switch to glowValaise luomuksesi
kääntämällä katkaisin hehkuasentoon
• Tee huomiota kiinnittävä kyltti kääntämällä
kytkin vilkkuasentoon
M • Modusbryteren er nær toppen av leken.
• Bryteren har tre stillinger: av O;
blink
og lys
• Skyv bryteren til lys
opp tegningen.
• Skyv bryteren til blink
oppmerksomhet. Tegningen blinker
av og på.
.
!
.
. Nyt kuva vilkkuu!
.
for å lyse
for å få
s • Lägesomkopplaren sitter i närheten
av leksakens ovansida.
• Knappen har tre lägen: av O;
blinkande
• Sätt knappen på självlysande
lysa upp din teckning!
• Sätt knappen på blinkande
skapa en skylt som drar uppmärksamheten
till sig! Din bild blinkar!
R • µÚ›Ù ÙÔ ‰È·ÎfiÙË ÏÂÈÙÔ˘ÚÁ›·˜ ÛÙÔ
¿ӈ ̤ÚÔ˜ ÙÔ˘ ·È¯ÓȉÈÔ‡.
• √ ‰È·ÎfiÙ˘ ÙÔÔıÂÙÂ›Ù·È Û ÙÚÂȘ
ı¤ÛÂȘ, ÁÈ· Ó· ·ÂÓÂÚÁÔÔÈÂ›Ù·È O;
Ó· ·Ó·‚ÔÛ‚‹ÓÂÈ
ÙÔ ·È¯Ó›‰È.
.
• ∆ÔÔıÂÙ‹ÛÙ ÙÔ ‰È·ÎfiÙË ÛÙÔ
Ó· ʈٛÛÂÙ ÙË ˙ˆÁÚ·ÊÈ¿ Û·˜!
• ∆ÔÔıÂÙ‹ÛÙ ÙÔ ‰È·ÎfiÙË ÛÙÔ
οÓÂÙ ÙË ˙ˆÁÚ·ÊÈ¿ Û·˜ Ó· ·Ó·‚ÔÛ‚‹ÓÂÈ!
11
och självlysande
för att
för att
Î·È Ó· ʈٛ˙ÂÙ·È
.
ÁÈ·
ÁÈ· Ó·