Contenido Prólogo p. 3 Preparación p. 4 Prueba de funcionamiento p. 5 Editor p. 6 Guardar p. 6 Cargar p. 7 Bloques/comandos p. 7 Semáforo p. 8 Semáforo para peatones con pulsador de solicitud p. 9 Actuadores/sensores p. 10 Pulsador p.
LED, dos teclas, un sensor de luz, una antena de Bluetooth, así como un sensor de aceleración y una brújula. El micro:bit se conecta al micro:bit IO F5 mediante una regleta de contactos de cuchi- lla. Se puede acceder a todas las entradas y salidas a través de conectores hembra.
Haz clic en "Nuevo proyecto". Se abrirá la pantalla de trabajo de makecode. En el siguiente capítulo te lo explicaré en detalle. Aquí solo se trata de probar el programa en combinación con el micro:bit. En la opción "Más..." cambia el lenguaje de programación a "Espa- ñol".
Página 5
Activa la flecha que se encuentra detrás de "Guardar" y se- lecciona "Guardar cómo". Se abrirá la pantalla de trabajo "Guardar cómo". Selecciona la unidad de USB a la que has conectado el micro:bit. Este se indica visualmente. El tipo de archivo debe ser un archivo HEX.
La pantalla cuenta con tres áreas: Simulación, comandos de pro- gramación y pantalla de programa. Pantalla de programa Simulación Comandos de programación Otras teclas importantes: Iniciar/Detener el simulador Descargar el programa al micro:bit Guardar el proyecto Deshacer Acercar/Alejar Detener el Reiniciar el Cámara...
Haz clic en la flecha que se encuentra al lado de "Guar- dar" y luego en "Guardar cómo". Selecciona tu carpeta o crea una nueva carpeta en la que desees guardar tu proyecto. Elige un nombre significativo Importante: para tu proyecto. Cargar Si quieres seguir trabajando en un proyecto terminado o en curso, debes cargarlo desde tu dispositivo de memoria.
Antes de poner en funcionamiento los modelos reales Importante: puede probar tus programas con el simulador de programas. Necesitarás una fuente Nota técnica: fischertechnik para todos los modelos. Esta no está incluida en el paquete y se debe adquirir de fischertechnik.
El sistema completo se debe encender mediante un in- terruptor "Pulsador A" en el micro:bit. El semáforo es- tará en rojo. Recién cuando se acciona el pulsador de solicitud del mástil, el semáforo cambiará de rojo a ver- de después de 2 segundos.
Actuadores Alto; primero debo explicarte los dos componentes electro- técnicos que se usan en este modelo. Según su función se Sensores los llama "actuadores" o "sensores". Componentes electrotécnicos Actuadores Sensores Los actuadores se llaman así porque son activos, hacen algo, como por ejemplo encender un motor o una lámpara.
Utiliza el comando "al presionar el botón ..." del bloque "Entrada". Arrastra el comando a tu pantalla de programa. Si se presiona el botón A en el micro:bit se debe encender la lám- para roja (LED en el PIN13). Inserta el comando del bloque "Pines"...
Página 12
Los bloques "al iniciar" y "para siempre" no se necesitan y por lo tanto se pueden borrar. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el comando y selecciona "Eliminar bloques" en el menú de contexto. A continuación crearás la parte del programa con el que se incluye el comando "al liberarse pin P1"...
Página 13
Envía el programa parcial al micro:bit (ver página 5). Presiona la tecla A en el micro:bit. Se enciende la lámpara roja. En la simulación, haz clic en el pin1. Este se muestra como activado. Después de 2 segundos se apaga la lámpara roja y en la simulación se apaga P 13.
Semáforo para peatones con luz intermitente Pasemos ahora a la segunda parte de la tarea. semáforo2.hex Después de 5 segundos, la lámpara verde debe parpadear tres veces. La frecuencia de parpadeo es de 1 segundo. Después el semáforo vuelve a rojo. Aquí...
Secador de manos Seguro que en el baño de tu casa no tienes algo así. Ahí tienes una toalla grande colgada de un gancho. Pero en los baños públicos, en los de tu escuela o el de un restaurante por lo general hay unos ventiladores eléctricos en la pared que te secan las manos con aire caliente.
Secador de manos con barrera de luz Arma tu segundo modelo siguiendo las instrucciones. Cablea el modelo siguiendo el diagrama de cableado. Para este modelo también te daré una tarea y una ta- rea adicional. Luego imple- mentarás ambas en un programa de control.
El motor es un motor de corriente continua (actuador). Este convierte la energía eléctrica en energía mecánica. Esto genera una rotación del eje del motor. Puedes controlar el motor directamente con el micro:bit. Símbolo de circuito Bueno, has armado y cableado tu modelo, ahora solo falta programarlo.
Página 18
Para el resto del desarrollo del programa necesitas "para siempre". Este comando también ya está en la pantalla del programa. Como estarás trabajando con un fototransistor debes convertir el valor que este emite de un valor digital a un valor analógico. Antes de seguir trabajando te debo explicar estos dos términos: "di- Digital gital"...
Página 19
Ya he escrito el programa completo para ustedes y comprobé que la fotorresistencia conmuta con un valor analógico de 500. Este valor se debe consultar en el programa. Encuentras el comando corres- pondiente en el bloque "Lógica". Ahora debes insertar la consulta "si" "lectura analógica pin P1" "<...
Ahora una tarea adicional para que resuelvas. ventilator2.hex En tu micro:bit se encuentra una matriz LED con 25 LED. Con esta debes indicar el respectivo estado de operación del motor. Cuan- do el motor corre debe aparecer un "+", si no la matriz estará...
Barrera En muchas ciudades puedes encontrar aparcamientos o grandes estacionamientos que controlan en ingreso y la salida de los vehículos con una barrera. Si, por ejemplo, un aparcamiento está completamente ocupado, esto se indica mediante un sistema de guía de aparcamiento.
Barrera de aparcamiento Arma tu tercer modelo siguiendo las instrucciones. Cablea el modelo siguiendo el diagrama de cableado. Para este modelo también te daré una tarea, y como ya eres todo un profesional de la programación, tres tareas adicionales que luego implementarás en un programa de control.
Página 23
De nuevo comenzarás con la parte del programa "al iniciar". Para que el programa luego funcione correctamen- te, primero debes insertar el comando "activar LED" del bloque "LED" - "Más...". Al comienzo del programa se deben colocar las conexiones de motor "P16"...
Página 24
Si el valor de la barrera de luz es menor a 500, se debe abrir. Para esto, inserta para "entonces" 2 veces "escritura di- gital pin ….". Cambia el primer comando a "P16" y a "1" y el segundo comando a "P15" y "0". Si se inicia el programa se abre la barrera o arranca el motor.
Página 25
Prueba el programa parcial. Si interrumpes la barrera de luz se abre la barrera, activa el interruptor y se detiene. En la tarea dice que cuando se interrumpe la barrera de luz se debe abrir la barrera después de 1 segundo. Inserta este comando en el lugar correcto y cambia el tiempo de espera a 1 segundo.
Página 26
Prueba el programa completo. Si interrumpes la barrera de luz se abre la barrera, activa el interruptor y se detiene. Después de un tiempo de espera determinado se vuelve a cerrar la barrera. ¿Qué sucede si la barrera está abierta al iniciar el programa? En realidad se la debería cerrar manualmente.
Página 27
El programa completo ahora se ve así. Guarda el programa en tu ordenador. Usa un nombre nuevo, por ejemplo, barrera2. Tengo otra idea más. ¿Qué inconveniente habría si instalas un interrup- tor de servicio (pulsador A), con cuya ayuda se enciende el sistema? barrera3.hex Inserta una parte de programa con la que encien- des el sistema.
Ahora puedes probar el programa. Lleva la barrera a una posi- ción media. Después de haber descargado el programa, espe- ra al pulsador A. Si se acciona, primero se cierra la barrera y después procesa la parte del programa "para siempre".
Página 29
En la parte de programa "para siempre" necesitas el comando "mostrar ícono" en dos lugares. Una vez cuando la barrera está abierta y otra vez más cuando está cerra- da. Inserta el comando y modifica el indicador LED. Prueba el programa con la amplia- ción.
Enchufes eléctricos conectados en las conexiones Usar las conexiones 1 y 3 en el pulsador. incorrectas del pulsador o del micro:bit En el micro:bit, conectar el enchufe en las tomas para I5, I4 o I1. 3. El fototransistor no funciona Enchufe eléctrico mal conectado...