Descripción - Bodet BT6030 Manual De Utilización

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Baloncesto
Se puede modificar la configuración de base previamente grabada para cada deporte. Seleccione y confirme un deporte y un tipo de
reglamento. Para entrar en el menú de configuración del deporte, mantenga pulsada tres segundos la TECLA SELECT (8) :
- Con las teclas ARRIBA+ y ABAJO-, modifique los valores de cada parámetro.
- Para pasar al siguiente parámetro, pulse la tecla FLECHA DERECHA (13).
- Para volver al parámetro anterior, pulse la tecla FLECHA IZQUIERDA (13).
- Pulse la tecla OK (11).
Tipo 1: FIBA
Tpo posession
duracion
:
24 sec
Stop fin poesession
crono
: No
Luz roja fin periodo
: Oui
Luz roja fin 24 seg.
: Non
Luz amarilla fin
periodo : Non
Luz amarilla fin
24 seg. : Non
Duracion antes
del partido:
0 min
Claxon antes
del partido:
0 min
N° periodo
/partido
:
4
Duracion periodo
del partido:
10 min
Duracion descanso
auto
:
0:00 seg
Claxon antes fin
de descanso:
0 seg
Duracion descanso
mi- partido:
0 min
Extra tiempo
duracion
:
5 min
Faltas de equipo
cumul. max :
5
Faltas individual
numero
:
5
Tiempo muerto
duracion
:
60 seg
Claxon auto fin
TM
: No
Claxon antes fin
TM
:
10 seg
Tiempo muerto 30 sec
: No
Numero del Jugador
LOC 4
:
4
Numero del Jugador
VIS 5
:
15
Puntos por jugador
: No
Activacion claxon
Duracion
:
5 seg
Resultado mantenido
Durante
:
30 seg
LLamada parametros
fabrica
: No
Menú de configuración del deporte
Tipo 2: EB
Parámetros
1 a 99 segundos
24 sec
Sí o No
No
Sí o No
No
Sí o No
No
Sí o No
No
Sí o No
Si
0 a 90 minutos
0 min
0 a 90 minutos
0 min
2 a 4 periodos
4
0 a 15 minutos
10 min
0 a 15 minutos
0:00 seg
por pasos de 10 segundos
0 a 50 segundos
0 seg
0 a 90 minutos
0 min
1 a 50 minutos
5 min
5
5
1 a 99 segundos
60 seg
Sí o No
No
0 a 99 segundos
10 seg
Sí o No
Si
4
15
Sí o No
Si
0 a 5 segundos
5 seg
0 a 60 segundos
30 seg
por pasos de 10 segundos
Sí o No
No
Duración del tiempo de posesión del balón 24 seg.
La cuenta regresiva hasta 0 del tiempo de posesión detiene o no el
cronómetro principal.
Si es SÍ, el séquito rojo brillante alrededor de las pizarras de
baloncesto se encenderá al final del período
Si es SÍ, el borde rojo brillante alrededor de las pelotas de
baloncesto se ilumina al final de cada tiempo de posesión.
Si es SÍ, el cartel amarillo debajo del círculo luminoso rojo se
enciende al final del período
Si es SÍ, el cartel amarillo debajo del borde de luz roja se ilumina al
final de cada tiempo de posesión.
Si = 0, no hay descuento automático. Si es mayor que cero, el cuadro descontará
la duración programada en cuanto se confirme el deporte. Pulse «Start» para
iniciar el descuento.
Indica con un breve toque de bocina la proximidad del inicio del partido. Si es
igual a cero, no hay bocina.
Selección de un partido en 2 a 4 periodos.
Selección de la duración de cada periodo de juego.
Si es igual a cero, no hay descuento automático. Si es mayor que cero, el cuadro
descontará automáticamente la duración programada al final del periodo.
Si es igual a cero, no hay bocina automática.
Si es mayor que cero, indica con un breve toque de bocina la proximidad del
inicio del partido.
Programe la duración si es distinta de 15 minutos.
Si es igual a cero, no hay descanso automático.
Selección de la duración de la prórroga del partido en caso de empate.
Prórroga de cinco minutos renovable en caso de empate.
1 a 9
Selección del número máximo de faltas acumuladas por equipo.
1 a 6
Selección de limitación de 1 a 6 faltas personales antes de exclusión.
Selección de la duración de los tiempos muertos.
En caso afirmativo, la bocina sonará automáticamente cada vez que termine
un tiempo muerto.
Si es igual a cero, no hay bocina automática.
Si es mayor que cero, indica con un breve toque de bocina la proximidad del
final del tiempo muerto.
En caso afirmativo:
Asignación del tiempo muerto LOC/VISIT:
- Tecla 12 o 12': visualización del valor configurado (por defecto, 60 segundos).
- Pulse una vez sobre la tecla OK (11) para iniciar la cuenta atrás del tiempo muerto.
En caso negativo:
Asignación T0 LOC/VISIT mediante la tecla específica. Parada automática tras la
cuenta atrás o mediante la pulsación de la tecla específica.
1 a 99
Introducción del número del jugador 4 local.
1 a 99
Introducción del número del jugador 15 visitante.
En caso afirmativo, se activa la función punto por jugador.
En caso negativo, se desactiva la función punto por jugador.
Si es igual a cero, no hay bocina automática.
Si es mayor que cero, limita la duración del toque de bocina para reducir el nivel
de ruidos en la sala.
Conserva la visualización del último periodo durante un tiempo programable si
no está programado un tiempo de descanso automático.
En caso afirmativo, vuelve a cargar los valores de los parámetros tal como se
suministraron en la puesta en servicio del cuadro de visualización.
Descripción
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