세컨더리 색보정 - Blackmagic Design Cinema Camera Manual Del Usuario

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  • ESPAÑOL, página 227
DaVinci Resolve 사용법
373
리프트 , 감마 , 게인 , 오프셋을 위한 각각의 컬러휠을 사용하여
클립의 전체 색상과 색상의 균형을 제어할 수 있습니다 . 각각의
컬러휠에서 균일하게 색상을 조절하려면 , 컬러휠 아래 위치한
다이얼을 앞 / 뒤로 움직여 조절합니다 .
Curves 팔레트는 또 다른 프라이머리 색보정 단계의 색보정
도구로서 파워 윈도우를 사용한 클립에서 특정 영역의 색상을
향상시키기 위해 사용합니다 .
1 단계 .
Lift 조절하기
Color 페이지 타임라인의 첫 번째 클립을 선택한 상태에서 첫 번째 lift 컬러휠 아래 위치한
다이얼을 클릭하여 앞 / 뒤로 움직이면서 이미지가 어떻게 변하는지 확인하세요 . 영상 속 어두운
부분의 밝기가 증가 또는 감소하는 것을 볼 수 있습니다 . 어두운 영역을 최적화시키도록
설정하세요 . 리프트를 너무 많이 낮추면 블랙 신호의 디테일이 사라지므로 퍼레이드 스코프를
확인하여 이러한 현상을 방지하세요 . 파형에서 블랙 신호를 위한 최적의 위치는 퍼레이드 스코프
맨 아래 라인의 바로 윗부분입니다 .
2 단계 .
Gain 조절하기
게인 조절을 위한 다이얼을 클릭하고 앞 / 뒤로 조절합니다 . 게인은 클립에서 밝은 영역의
하이라이트를 조절합니다 . 퍼레이드 스코프의 파형에서 맨 윗부분이 하이라이트가 나타나는
부분입니다 . 밝기가 높은 숏에는 파형 스코프 맨 윗라인 바로 아래에 위치한 스코프가 최적입니다 .
하이라이트가 파형 스코프의 맨 윗라인을 넘어서면 , 하이라이트가 클리핑되어 이미지 속 밝은
부분의 디테일을 잃게 됩니다 .
3 단계 .
Gamma 조절하기
감마를 조절하는 컬러휠의 다이얼을 클릭하고 앞 / 뒤로 조절합니다 . 감마를 높이면 이미지의
밝기가 높아지는 것을 확인할 수 있습니다 . 감마 조절과 함께 파형 그래프의 중간 부분 또한
움직이는 것을 볼 수 있습니다 . 이는 클립의 미드톤 부분을 나타냅니다 . 일반적으로 미드톤을
위한 파형 스코프의 최적 위치는 스코프 중앙 자리인 50% 에서 70% 사이입니다 . 하지만 스코프
최적의 위치는 연출하고자 하는 영상의 룩과 클립의 조명 조건에 따라 달라집니다 .
프라이머리 색보정 기능 중 하나인 커브를 사용할 수도 있습니다 . Curves 팔레트의 루미넌스 대각선
라인의 포인트를 클릭하여 위 / 아래로 드래그하면 하이라이트 , 미드톤 , 섀도우를 조절할 수 있습니다 . 커브
라인을 3 분의 1 로 나눴을 때 , 맨 아래부분 , 중간 , 맨 윗부분이 각각 섀도우 , 미드톤 , 하이라이트 조절하기에
가장 좋은 포인트입니다 .
커브 팔레트 아래에 위치한 Gigantor Mode 아이콘을 클릭하면 커브 창이 확대되어 더욱 커진 화면에서
더욱 섬세하게 조절을 할 수 있습니다 . 다른 창을 클릭하면 표준 크기로 되돌아갑니다 .
DaVinci Resolve 에서 사용할 수 있는 프라이머리 색보정 방법은 여러 가지가 있으므로 DaVinci Resolve
설명서에서 사용법을 확인하시기 바랍니다 .
세컨더리 색보정
세컨더리 색보정에서는 이미지의 특정 부분만을 조절할 수 있습니다 . 지금까지 수행한 색보정은 프라이머리
색보정으로 리프트 , 감마 , 게인의 컬러휠을 조절하여 전체 영상을 조절하는 색보정을 했습니다 .
한 장면 속 잔디의 색상을 향상시키거나 , 하늘의 푸른색을 더욱 짙게 만드는 것과 같이 이미지의 특정
부분만 조절하고 싶은 경우에는 세컨더리 색보정 단계에서 할 수 있습니다 . 세컨더리 색보정에서는 이미지

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