Sección 2: Funcionamiento básico
Panel de control del motor ILS - Error en el
sensor
Panel de control del motor ILS - Modo de
arranque/programación
Panel de control del motor ILS - Verificación
del código principal
2.6
Uso de 3D
Un único proyector puede mostrar imágenes 3D, según se describe a continuación. Estas imágenes requieren
una fuente con capacidad 3D además de equipo y cableado adicional para su visualización e interpretación
correcta en un entorno de visualización típico de 3D estéreo.
2.6.1 Descripción de 3D
En pocas palabras, las imágenes generadas a partir de una fuente cinematográfica 3D consisten en una serie de
imágenes (fotogramas o campos) que alternan con gran rapidez dos puntos de vista ligeramente diferentes, que
se corresponden con la separación física de nuestros ojos izquierdo y derecho (llamada paralaje). Cuando estos
fotogramas se visualizan a suficiente velocidad y con gafas especiales sincronizadas con la secuencia de
fotogramas de izquierda/derecha (L/R o I/D), la imagen "única" resultante que se percibe alcanza en gran
medida la profundidad y la perspectiva del mundo real. El nuevo hardware de flash triple de resolución
completa (Brilliant3D) incluye un Formatter Interface Board (FFIB) FPGA que permite una resolución 2 K
completa por medio del uso de multiplicación de la tasa de fotogramas de 6:2 (flash triple). El flash triple 3D
hace referencia a una tasa de fotogramas que está en una frecuencia lo suficientemente alta para eliminar el
centelleo que el ojo puede percibir. La tasa de fotogramas estándar para la mayoría del contenido D-Cinema 2D
es 24 fotogramas por segundo (FPS) al igual que para películas. Para 3D, el servidor divide el contenido 3D
(señal de vídeo) en 2 señales entrelazadas de 24 FPS cada una por el servidor, para una entrada total de 48 FPS
en el proyector. La multiplicación de la tasa de fotogramas del proyector se establece en 6:2, lo que significa
que la tasa de fotogramas entrantes se multiplica por 3 (triple) para una tasa de fotogramas total de 144
fotogramas por segundo (Hz o PFS). Para el hardware Brilliant3D, se requiere TI DLP versión 13.1 o superior.
2.6.2 ¿Qué necesito para 3D?
CP2000-SB requiere una fuente SMPTE con capacidad 3D y una serie de configuraciones de hardware/
software especiales descritas aquí. Básicamente, tendrá que conectar dos señales (un ojo izquierdo, un ojo
derecho) al proyector, y después usar las opciones del menú de CPT Custom: 3D Control para definir y
controlar el procesamiento, sincronización y salida de la imagen para dispositivos empleados en la pantalla 3D
estereográfica. Esta configuración garantiza los factores críticos de orden y frecuencia de los fotogramas
entrantes de I/D, de forma que se combinen correctamente para constituir una visualización 3D convincente
y libre de artefactos, sin diafonía, superposición de imágenes ni otros artefactos.
Requisitos del sistema
• Proyector CP2000-SB. Incluye todos los componentes 3D estándar:
• FFIB (FPGA Formatter Interface Board):
• Software CPT v2.7.020 o superior
• Software del proyector principal v13.0.44 o superior
• Dos señales cinematográficas HD-SDI (izquierda y derecha) conectadas a los puertos SMPTE A y B del
proyector.
2-10
Solamente se detectará este error cuando se reinicie o calibre la lente. Compruebe los sensores.
Desaparece reiniciando el proyector o la lente.
Si este mensaje dura más de 4 segundos, reinicie el CPT o actualice el software MCB.
Actualice el software MCB.
Guía de configuración del CP2000-SB
020-100319-02 Rev. 1 (05-2009)