Pattern Edit - KETRON XD9 Manual Del Usuario

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XD9 consiente grabar nuevos Styles tanto en tiempo real como aprovechando una conexión MIDI para automatizar y agilizar el proceso. XD9 es
compatible con los Patterns de la serie MS. Cuando éstos se cargan en RAM, XD9 efectúa una conversión automática e invisible para el músico.
La estructura de un Style de XD9 (llamado también Pattern) prevé ocho pistas diferentes con parámetros independientes. Estas son:
- Drum: asociada a un Drum Set para la parte rítmica.
- Bass: asociado a un timbre GM para la pista de bajo.
- Chord 1: asociado a un timbre GM para la primera pista de acompañamiento melódico.
- Chord 2: asociado a un timbre GM para la segunda pista de acompañamiento melódico.
- Chord 3: asociado a un timbre GM para la tercera pista de acompañamiento melódico.
- Chord 4: asociado a un timbre GM para la cuarta pista de acompañamiento melódico.
- Chord 5: asociado a un timbre GM para la quinta pista de acompañamiento melódico.
- Drum 2: asociado al uso de un Live Drum derivado de un groove.
Cada una de estas pistas se encuentra internamente en una P P a a r r t t , es decir una sección del acompañamiento automático bien definida.
XD9 permite la programación de las siguientes Parts:
- Intro 1, 2, 3
- Fill In 1, 2, 3, 4 (Break)
- Ending 1, 2, 3
- Arrange A
- Arrange B
- Arrange C
- Arrange D
Para modificar un Style en Ram debes crear un nuevo Pattern con P P a a t t t t e e r r n n E E d d i i t t y copiar los datos con la función F F 4 4 C C o o p p y y . Alternativamente, pue-
des modificar un Pattern ya cargado, introduciendo el número relativo con los pulsadores STYLE, o seleccionar una posición RAM vacía en el
banco Pattern, con los pulsadores STYLE paa introducir el número de la posición. En este último caso, la creación de un Pattern corresponde
también a la creación de un fichero .PAT, del que puedes elegir el nombre, para guardar en el disco. Un Pattern grabado ex-novo en una posi-
ción RAM vacía (empty) se guardará con el nombre genérico de Pattern. Para cambiar el nombre, es necesario guardarlo en el disco y, con la
función R R e e n n a a m m e e , modificar el nombre y a continuación guardarlo de nuevo en RAM.
P P a a t t t t e e r r n n E E d d i i t t no trabaja con Styles presentes en disquetes, debes por lo tanto cargarlos en el banco Pattern para poder usarlos.
Desde el punto de vista puramente técnico, P P a a t t t t e e r r n n E E d d i i t t utiliza una única posición de memoria RAM para modificar el Style. Lo cual significa que
debes guardar individualmente todas las modificaciones aportadas, so pena de perder el Style cuando apagues XD9. La gestión de esta posi-
ción RAM ha sido totalmente automatizada y ocultada al músico, que no debe preocuparse por ella.
LA PRIMERA PÁGINA DEL MENÚ EDIT PATTERN
Para acceder al editing de un Style debes activar el menú L L E E F F T T C C O O N N T T R R O O L L , desplazarte con P P A A G G E E + hasta la segunda página y seleccionar F F 1 1
P P a a t t t t e e r r n n E E d d i i t t .
La primera página de P P a a t t t t e e r r n n E E d d i i t t permite invocar una serie de funciones, con los relativos parámetros mediante los pulsadores función. El
nombre del Style elegido o creado será visible en el centro de la pantalla de la primera página.
A continuación, explicamos los parámetros de los diferentes menús que se pueden invocar en la primera página.
F1 RECORD
En esta página puedes grabar y reproducir las pistas individuales de una P P a a r r t t . Por default se ha configurado Arrange A como P P a a r r t t a modificar
y con la función de reproducción activa(F F 8 8 P P l l a a y y ).
Para poder escuchar la P P a a r r t t seleccionada, debes obligatoriamente configurar un acorde en el teclado en la parte de teclado situado a la izquier-
da del punto de split. Si antes de entrar en P P a a t t t t e e r r n n E E d d i i t t , , el punto de Split se encontraba en la extremidad inferior del teclado, no será posible
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XD9-XD3

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