Panel de control y función de los pulsadores
F7
E E D D I I T T V V O O I I C C E E / / D D R R A A W W B B A A R R S S : permite la modificación de los parámetros principales relacionados con el timbre como la envolente, el filtro y las
modulaciones. Cuando se selecciona un timbre Drawbar (pulsando antes U U S S E E R R V V O O I I C C E E y luego seleccionando el banco B B A A S S S S - - F F X X 1 1 2 2 en el
grupo de pulsadores Voice), el pulsador E E D D I I T T V V O O I I C C E E / / D D R R A A W W B B A A R R S S permite acceder a la programación y a la visualización de los individuales
Drawbars para la creación de nuevos sonidos de órgano.
F8
E E D D I I T T P P R R O O G G R R A A M M : permite la programación o la modificación de los parámetros relativos a los cuatro timbres que pueden ser usados con-
temporáneamente para la sección melódica.
F9
E E D D I I T T D D R R U U M M : para la pista de batería pero no únicamente para ello, este grupo de funciones está dedicado a la programación de un drum
kit completo, con el que indica hasta dos muestras para cada tecla del teclado.
F10
D D R R U U M M M M I I X X E E R R : permite modificar activación, volumen, pan y reverbero para los grupos de percusión individuales que componen un drum kit.
LOS PULSADORES Y LA ELECCIÓN DE LOS STYLES
Diez pulsadores permiten invocar un número equivalente de familias de styles directamente desde el panel. Cuando se selecciona una familia,
la pantalla muestra cinco styles en la izquierda y otro número igual en la derecha. Para activar un style, solamente debes pulsar el relativo pul-
sador función situado junto a la pantalla. Dado que XD9 contiene más de diez styles por familia, es necesario continuar en las páginas sucesi-
vas o con los pulsadores P P A A G G E E + + y P P A A G G E E - - , o pulsar de nuevo el pulsador relativo a la familia de styles en uso. Cuando XD9 llega a la última pági-
na de los styles disponibles, al pulsar de nuevo el pulsador relativo a la familia de styles se regresa a la primera página. Ello no se produce con
los pulsadores P P A A G G E E + + y P P A A G G E E - - . . En determinadas condiciones de editing, los doce pulsadores S S T T Y Y L L E E S S funcionan como un pequeño teclado numé-
rico para introducir directamente el valor.
LOS PULSADORES Y LA ELECCIÓN DE LAS VOICES
Las dos filas de seis pulsadores llamados V V O O I I C C E E S S permiten invocar los timbres o Voice Preset (es decir no modificables por el músico) en fun-
ción de la familia de pertenencia. Cuando se selecciona una familia con un pulsador, la pantalla muestra cinco Voices en la izquierda y cinco
Voices en la derecha, que puedes activar al pulsar el pulsador función relativo a ese timbre. Dado que XD9 contiene más de diez Voices por fami-
lia, debes continuar en las páginas sucesivas o con los pulsadores P P A A G G E E + + y P P A A G G E E - - , o pulsar de nuevo el pulsador relativo a la familia de Voices
en uso. Cuando XD9 llega a la última página de Voices disponibles, al pulsar de nuevo el pulsador relativo a la familia de la Voice regresarás al
grupo de Voices de la primera página. Ello no ocurre con los pulsadores P P A A G G E E + + y P P A A G G E E - - .
Los pulsadores V V O O I I C C E E S S no sirven para invocar únicamente los presets.
•
Si está activada la luz testigo del pulsador U U S S E E R R V V O O I I C C E E , es decir el banco de timbres programables por el usuario, los pulsadores V V O O I I C C E E S S
invocan, en grupos de diez cada vez, los 128 timbres User Voice
•
Si está activado U U S S E E R R V V O O I I C C E E y B B A A S S S S - - F F X X , al pulsador individual V V O O I I C C E E S S corresponde un timbre de órgano.
•
Si está activada la luz testigo del pulsador P P R R O O G G R R A A M M , los pulsadores V V O O I I C C E E invocan las memorias Program.
•
Si está activada la luz testigo del pulsador O O N N E E T T O O U U C C H H , la primera fila de pulsadores S S T T Y Y L L E E invoca una de las seis páginas que componen
las memorias One Touch.
PULSADORES EN LA DERECHA DEL PANEL
PROGRAM:
Con la luz testigo encendida, muestra ocho memorias Program a seleccionar con los pulsadores función. Un Program reúne hasta
cuatro timbres dedicados a la sección melódica con los relativos parámetros.
2ND VOICE:
Con la luz testigo encendida, se activa la segunda voz en la línea melódica, cuyo timbre aparece bajo el timbre principal.
USER VOICE:
Con la luz testigo encendida, permite invocar las Users Voices con los pulsadores Voice.
Con la luz testigo encendida, muestra diez timbres pertenecientes al primero de los ocho grupos disponibles. La función O O n n e e T T o o u u c c h h
1 TOUCH:
S S o o l l o o permite memorizar las Voices que se usarán más fácilmente, para poder invocarlas más rápidamente, para no tener que elegir primero la
familia y a continuación un timbre interno de ésta
REG.:
Las Registrations controlan todas las configuraciones de XD9, incluida la invocación automática de ficheros de sonido y TXT. Con la luz
testigo encendida, es posible invocar una de las 198 Registrations mediante el pequeño teclado numérico, es decir los pulsadores S S T T Y Y L L E E . .
PLAY CONTROL:
Permite acceder a un menú para las configuraciones relacionadas con la sección de la derecha del punto di Split, usada para
la melodía, para la programación de los efectos para las Voices y el micrófono, y el editing de la Second Voice.
DISK:
Permite acceder a las funciones de gestión del disquete y del disco duro interno. Cuando la luz testigo D D I I S S K K está encendida, los pulsa-
dores P P A A G G E E + y P P A A G G E E - permiten seleccionar el disco duro o el disquete.
SONG PLAY:
Activa la reproducción de ficheros Midi. Permite también invocar concatenaciones de ficheros Midi, visualizar el texto, y transpo-
ner todo el fichero Midi.
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XD9-XD3