Funcionamiento
Corrección de distorsión (continuación)
3.
Ajuste la parte seleccionada del modo que se indica a continuación.
● Para el ajuste de las esquinas, use los botones ▲/▼/◄/► para ajustar la
posición de la esquina seleccionada.
● <Solo para los modelos CP-X8170 / CP-WX8265>
Para ajustar los lados superior e inferior, use los botones ◄/► para
seleccionar cualquier punto del lado y los botones ▲/▼ para ajustar la
distorsión del lado.
● <Solo para los modelos CP-X8170 / CP-WX8265>
Para ajustar los lados derecho e izquierdo, use los botones ▲/▼para seleccionar
cualquier punto del lado y los botones ◄/► para ajustar la distorsión del lado.
● Para ajustar otra esquina o lado, pulse el botón ENTER o INPUT y siga el
procedimiento a partir del paso 2.
4.
Este proyector está equipado con una función de memoria para los ajustes de
AJUSTE PERF.. Se pueden guardar hasta 3 grupos de ajustes.
● GUARDAR:
Para guardar el ajuste actual de AJUSTE PERF., seleccione uno de los
iconos GUARDAR
botones ◄ /▲/▼ y pulse el botón ENTER o INPUT.
Recuerde que se perderán los datos actuales que se estén guardando de
una memoria al guardar datos nuevos en la memoria.
● CARGAR:
Para recuperar los ajustes guardados, seleccione uno de los iconos
CARGAR
◄ /▲/▼ y pulse el botón ENTER o INPUT.
Recuerde que al cargar los datos se perderá la condición ajustada actual.
Si desea conservar el ajuste actual, guárdelo antes de realizar una función
de CARGAR.
NOTA
• <Solo para los modelos CP-X8170 / CP-WX8265>
Todas las esquinas y lados se pueden ajustar individualmente pero, en algunos
casos, podrían ajustarse junto con otra esquina o lado. Esto se debe a restric-
ciones de control y no a un mal funcionamiento.
• Se omiten las funciones de CARGAR cuya memoria vinculada no disponga
de datos.
• Es posible que haya algún ruido y que la pantalla parpadee por un momento
cuando esté cargando los datos. No se trata de mal funcionamiento.
• Señale RETORNO en el cuadro de diálogo con los botones ▲/▼ y pulse el
botón ◄ o ENTER para volver al menú TRAPEZOIDAL.
34
numerados del 1 al 3 (número de la memoria) con los
numerados del 1 al 3 (número de la memoria) con los botones