6 COMANDI DI VOLO
Attenzione: a causa di fattori esterni è possibile che la pressione interna del modello
possa variare, portando così ad una spontanea e lenta salita o discesa del modello. Non
si tratta di un difetto. In questo caso è sufficiente correggere lo spostamento agendo
brevemente sul regolatore di accelerazione e virata (2A).
Suggerimento: Per una guida sicura del modellino sono normalmente necessarie delle
correzioni minime! Le indicazioni di direzione sono valide, guardando il modellino dalla
parte posteriore. Se il modellino vola al di sopra dei piloti, deve essere comandato nella
direzione opposta.
6A Per iniziare o raggiungere un'altezza di volo, spostare in avanti il regolatore di acce-
lerazione e virata (2A).
6B Per atterrare o volare più basso, spostare con attenzione indietro il regolatore per
accelerazione e virata (2A).
6C Per volare in avanti, spostare cautamente in avanti il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2F).
6D Per volare indietro, spostare cautamente all'indietro il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2F).
6E Per volare a sinistra, spostare cautamente verso sinistra il regolatore di volo
per volo in avanti/indietro e laterale (2F).
6F Per volare a destra, spostare cautamente verso destra il regolatore di volo per
volo in avanti/indietro e laterale (2F).
6G Per virare il modello a sinistra, spostare verso sinistra il regolatore accelerazione e
virata (2A) .
6H Per virare il modello a destra, spostare verso destra il regolatore per accelerazione
e virata (2A) .
Livelli di velocità: Con una pressione sul regolatore dei livelli per accelerazione e
virata, si attiva il secondo, il terzo e poi nuovamente il primo livello di velocità.
2F Tasto Flip: Dopo ogni pressione sul regolatore per direzione in avanti/indietro e
laterale il modellino esegue un flip (capovolgimento) nella direzione impostata subito
dopo con il regolatore per direzione in avanti/indietro e laterale (2F). Attivare questa
funzione solo se lo spazio disponibile è sufficiente e il modellino vola ad almeno 2
metri di altezza.
2D Tasto per Modalità Headless: La modalità Headless supporta i principianti, in
quanto la direzione in cui gira il quadricottero corrisponde sempre esattamente alla
direzione impostata con il regolatore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2F).
Un esempio: Per girare il modellino di 180° e farlo volare verso di sé, è necessario
controllare il volo in avanti/indietro e laterale in modo contrario a quanto si farebbe
normalmente. Con la modalità Headless ciò non è più necessario, in quanto il proces-
sore interno converte sempre automaticamente le direzioni di guida. Un'ulteriore pressi-
one del pulsante (2D) disattiva la modalità e i LED anteriori (1C) si riaccendono a luce fissa.
Attenzione: Ad ogni accensione il modello „ricorda" l'orientamento in avanti. Ciò
significa che non occorre girarsi mentre si guida, in quanto, rispetto a questo modellino,
la concezione di „avanti" e di „destra/sinistra" è diversa. Se si cambia posizione e si
desidera utilizzare la modalità Headless, oppure se la direzione di guida non è più
corretta a causa di una collisione, è necessario riavviare il modellino.
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7 COMPENSAZIONE DEI COMANDI
Una corretta compensazione è il requisito di base per un corretto utilizzo del modellino.
La regolazione è semplice ma richiede pazienza e sensibilità. Seguire le indicazioni
seguenti: Spostare il regolatore di accelerazione con attenzione verso l'alto e far sollevare
l'elicottero di ca. 0,5 a 1 m.
7A Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia a
destra o sinistra ...
premere gradualmente la compensazione per il volo laterale (2B) nel senso opposto.
7B Se il modellino si muove velocemente o lentamente in autonomia avanti o
indietro...
premere gradualmente la compensazione in avanti/indietro (2G) nel senso opposto.
INDICAZIONI PER UN VOLO SICURO
CONSIGLI GENERALI DI VOLO:
• Posizionare sempre il modellino su una superficie piana. Una superficie irregolare può
influenzare negativamente l'avvio del modellino.
• Spostare sempre il regolatore di controllo lentamente e con attenzione.
• Mantenere sempre il modellino nel proprio raggio visivo e non guardare il radiocomando!
• Spostare leggermente il regolatore di accelerazione verso il basso appena il modellino
si solleva dal terreno. Per mantenere l'altezza di volo, adeguare la regolazione del
regolatore di accelerazione.
• Se il modellino scende, spostare il regolatore di accelerazione di nuovo verso l'alto.
• Se il modellino sale, spostare il regolatore di accelerazione verso il basso.
• Per effettuare una curva in volo, basta semplicemente ruotare leggermente il regolatore
nella direzione corrispondente. Nei primi voli si è portati spesso a comandare il
modellino troppo bruscamente. Spostare sempre il regolatore di comando lentamente
e con attenzione. Mai velocemente o all'indietro.
• Dopo la compensazione i principianti dovrebbero cercare di prendere confidenza con il
regolatore di corsa. Il modellino non deve salire necessariamente dritto all'inizio, è
meglio procedere con tocchi leggeri sul regolatore di accelerazione per mantenere
un'altezza costante a circa un metro da terra. Inizialmente è necessario imparare a
comandare il modellino per virare a destra e/o sinistra.
STATO DELLA BATTERIA:
• Se i LED anteriori lampeggiano e appare un LED rosso sulla parte posteriore del modellino,
la batteria è scarica. Atterrare per non precipitare.
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