Glosario - Vectron POS TOUCH 15 II WIDE Manual De Usuario

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12. Glosario

En este capítulo se explican los conceptos que se utilizan en relación con el
POS Touch 15 II Wide.
Concepto
Botón
Icono
Informe X
Informe Z
Interfaz de usuario
Memoria de registros
Memoria Flash
Modo de pago
Panel de pago
Panel de registro
Pantalla de cristal
líquido (LCD)
Pantalla táctil
© Vectron Systems AG | Vigente al 11/19 | Salvo errores y modificaciones técnicas.
Definición
Botón virtual que está programado en el sistema de terminal y
que ejecuta instrucciones.
Denominado generalmente símbolo, un icono es un gráfico
que se muestra en una interfaz de usuario. Tocando los iconos
se activan funciones del software Vectron POS.
Informe provisional en el que no se borran los datos de la
memoria de registros.
Informe final en el que se borran los datos de la memoria de
registros.
El conjunto de los elementos indicadores y botones dispuestos
en la pantalla para visualizar información o ejecutar funciones.
Memoria en la cual se guardan todos los registros de los
empleados.
Memoria en la que se guardan los datos incluso después de
apagar la alimentación eléctrica.
Método para liquidar una factura. Son modos de pago, por
ejemplo, el pago en efectivo o el pago con tarjeta de crédito.
Interfaz que se muestra en pantalla. En la interfaz de pago se
pueden realizar, por ejemplo, pagos con distintos modos de
pago.
Interfaz que se muestra en pantalla. En el panel de registro
puede, por ejemplo, registrar artículos en mesas.
Pantalla de cristal líquido.
Dispositivo de entrada que inicia funciones en el sistema de
terminal cuando un empleado pulsa los botones en la pantalla
del sistema de terminal.
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