Alimentation; Maniement; Opération Stand Alone; Contrôle Par Dmx - Futurelight PHS-260 Manual Del Usuario

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Alimentation

Branchez l'appareil avec le câble d'alimentation inclus.
L'occupation des câbles de connection est:
Câble
Pin
Brun
Phase
Bleu
Neutre
Jaune/Vert
Terre
La terre doit être connecteé!
Quand vous connectez l'appareil directement au secteur local, vous deviez installer un interrupteur du
secteur avec une aperture de 3 mm au minimum sur chaque pôle.
Cet appareil doit seulement être connecté avec une installation électrique correspondant aux régulations
IEC. L'installation doit être equippée avec un disjoncteur à courant de défaut (RCD) avec un courant
différentiel résiduel de 30 mA.
Ne jamais connecter des effets lumineux à un "dimmer pack".

MANIEMENT

Le PHS-260 commençera à fonctionner dès que vous le brancherez au secteur. Durant le Reset
(réinitialisation), les moteurs s'ajusteront automatiquement et l'appareil sera prêt à fonctionner après.
Opération Stand Alone
En mode Stand Alone, vous pouvez utiliser le PHS-260 sans contrôleur.
Débranchez le PHS-260 du contrôleur et appelez le programme interne:
1. Pressez la touche Mode/Enter pour acceder au menu principal "MODE" (affichage clignote).
2. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "RUN" en pressant la touche Up.
3. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "AUTO" en pressant la touche Up.
4. Pressez la touche Mode/Enter et choississez "ALON" en pressant la touche Up.
5. Pressez la touche Mode/Enter pour confirmer la séléction.
6. Pressez la touche 3 x Exit pour confirmer la séléction; l'affichage indique "AU-A".
Veuillez suivre les instructions sous Control Board, Fonctions principaux, menus Run et Edit.
Contrôle par DMX
Vous pouvez contrôler les projecteurs individuels grâce à votre contrôleurs DMX. Chaque canal DMX a une
ocupation différente avec des caractéristiques différentes. Les canaux DMX individuels et leur caracté-
ristiques se trouvent dans le chapitre Protocôle DMX.

Codage du projecteur

L'unité de contrôle du PHS-260 permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale est
le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque vous codez l'adresse initiale au canal 16, le PHS-260 occupera les canaux 16 à 30.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs PHS-260 sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront
synchronement.
Pressez les toches Up/Down pour coder l'adresse initiale DMX. Maintenant, vous pouvez commencer avec
le maniement via vôtre contrôleur DMX.
International
L
N
73/116
00041987.DOC, Version 1.0

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