Vamos experimentar
1
POWER
DRIVE
2
• Ao mudar da primeira para a segunda pilha, há que interromper a circulação
pelo menos durante 10 minutos. Na mudança seguinte, esta interrupção já
tem de ser necessariamente de pelo menos 20 minutos.
• Evitar a aplicação permanente do motor.
• Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a pilha
está vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
• Depois de 30 minutos de repouso, o comando e o carro desligam-se automati-
camente. Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar "ON/
OFF" do comando & do carro uma vez em "OFF" e a seguir novamente em
"ON".
• Para desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
• Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos. Carregue a pilha
necessariamente depois de cada uso para evitar a denominada descarga total
da mesma.
• Guarde a pilha sempre fora do carro.
• Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
Soluções de problemas
Problema
Causa
Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF
O carro não circula
A bateria está fraca ou não está instalada no carro
A protecção contra sobreaquecimento imobilizou o carro devido a um
aquecimento demasiado
A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca
Eventualmente, o comando não está devidamente interligado com o
receptor da miniatura.
O carro está muito quente.
O carro põe-se em movimento indesejadamente.
O comando não funciona
A última versão deste manual de instruções de uso e informações sobre as peças de reposição disponíveis podem ser consultadas em
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
Atenção, este carro atinge altas velo-
cidades. Treine numa superfície vazia
com as dimensões nínimas de 4x4
metros. Na primeira vez, manobre a
alavanca de aceleração com muito
cuidado uma vez que o carro reage
sensivelmente. Antes de passar a
manobras rápidas, pratique a circulação
lenta até gastar pelo menos 2-3 cargas
da pilha.
Agora podemos experimentar o carro!
Forme um circuito de corrida para o seu
carro Carrera RC com pilões de limita-
ção ou latas vazias, etc. numa área
espaçosa e desimpedida. Acelerar nas
rectas e desacelerar nas curvas é a téc-
nica fundamental do comando da circu-
lação de um carro Carrera RC.
Funções do comando
1
ON
OFF
2
R
L
3
4
Solução
Ligá-lo(s)
Colocar a bateria carregada
Desligar o receptor
Deixar o carro RC arrefecer aprox. 30 minutos
Colocar a bateria ou a pilha carregada
Estabeleça a interligação entre a miniatura e o comando como se
descreve em „Funcionamento do carro".
Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer aproximadamente
30 minutos.
Primeiro ligar o emissor e só depois ligar o carro.
31
Quando o comando estiver ligado, a
luz dos LEDs vermelhos na frente do
comando está acesa.
Quando o LED de controlo intermitir, a
pilha de 9 V do comando tem de ser
substituída.
Comando digital proporcional
Acelerador para trás: circular para a
frente
Acelerador para a frente: travar ou
marcha atrás
Rodar a roda de comando no sentido
dos ponteiros do relógio: direita
Rodar a roda de comando no sentido
contrário ao dos ponteiros do relógio:
esquerda
TH-TRIMM
Afinação da velocidade com precisão
Aqui, você tem a possibilidade de alte-
rar o efeito de travagem do seu carro.
Steering-TRIMM
Afinação da direcção
Se o carro não circular a direito, aqui
você pode afinar a direcção.
carrera-rc.com
na secção de serviço.