Advertencias Generales Para La Realización De Los Procedimientos De Programación; A A.1 - Memorización Del Primer Transmisor (En "Modo I") - Nice E EDGE XSI 0620 LDC Instrucciones Y Advertencias Para La Instalación Y El Uso

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que se realizan exclusivamente con un transmisor Nice de la serie "ERA P" o "ERA W", con botones s, n, t, PRG, ESC
ADVERTENCIAS GENERALES PARA LA REALIZACIÓN DE LOS PROCEDIMIENTOS DE PROGRAMACIÓN
• Antes de comenzar cualquier procedimiento de programación se aconseja llevar el toldo a aprox. a la mitad de la carrera
y, en cualquier caso, alejado del final de carrera Alto y Bajo.
• Si el transmisor elegido para las programaciones gestiona varios grupos de motores screen, antes de enviar un mando
requerido por el procedimiento, es necesario elegir el «grupo» al cual pertenece el motor que interviene en la memorización.
• En el momento en el cual el motor es alimentado, se ejecutan 2 movimientos es decir: por lo menos un transmisor ya me-
morizado y ningún final de carrera programado; o bien se ejecuta 1 movimiento es decir: ningún transmisor memorizado.
• Durante la ejecución de un procedimiento, en cualquier momento posible anular el mismo procedimiento presionando y
soltando el botón ESC (en la parte posterior del transmisor).
• Cuando los finales de carrera Alto y Bajo no se programan el toldo puede ponerse en funcionamiento solamente con el
«pulsador de interrupción automática/hombre muerto», es decir manteniendo presionado el botón de mando, hasta que el
toldo alcance la posición deseada. La maniobra es detenida por el usuario cuando suelta el botón en cualquier momento.
• Cuando los finales de carreraAlto y Bajo se programan para gestionar el toldo es suficiente dar un impulso al botón del
mando. Dicho impulso comienza la maniobra que luego será automáticamente detenida por el sistema, cuando el toldo
alcance la posición programada.
• Para realizar todos los procedimientos es necesario un transmisor memorizado en "Modo I" (por ejemplo, aquel memori-
zado con el procedimiento A.1 o bien aquellos memorizados con los procedimientos A.6.1.A o A.6.1.B).
A.1 - Memorización del PRIMER TRANSMISOR (en "Modo I")
A
NOTAS Y ADVERTENCIAS
• Este procedimiento debe emplearse sólo para memorizar el PRIMER TRANSMISOR. Si el motor no lo ejecuta significa que ya se han memorizado uno o más
transmisores; por lo tanto, para memorizar otros, emplear los procedimientos descritos en la sección A.6.
• Si se borran los transmisores memorizados en el motor, para memorizar nuevamente el primer transmisor usar taxativamente el presente procedimiento.
• Si en la aplicación están presentes varios motores, repetir el procedimiento para cada motor presente.
• Después de ejecutar este procedimiento, la tecla s del transmisor accionará el movimiento de Subida del toldo; la tecla t accionará el movimiento de Bajada y la
tecla n accionará la Parada de la maniobra.
• Si en el radio de acción del transmisor a memorizar hay varios motores alimentados, para memorizar el primer transmisor en uno de éstos no es necesario des-
conectar la acción de todos los otros motores; será suficiente proceder del modo siguiente:
1
2
ON
Toldo a mitad de la
Conectar la
carrera.
alimentación
eléctrica de
la red;
4
Elegir el toldo que interviene en la programación, al
comenzar el movimiento de SUBIDA, detener
ENSEGUIDA el movimiento, presionando y soltando
el botón (1 vez);
5
Observar el toldo que interviene en el movimiento
de BAJADA, detener ENSEGUIDA el movimiento,
presionando y soltando el botón (1 vez);
7 – Español
––– PROCEDIMIENTOS DEL GRUPO «A» –––
3
= 5 sec
1
contar 1 movimiento.
Mantener presionado
el botón;
!!! (x 1)
el movimiento se de-
tiene brevemente (=
mando recibido) y...
!!! (x 1)
el movimiento se de-
tiene;
PRG
PRG
soltarlos pasados 5
en los 2 minutos siguientes, todos los motores al alcan-
segundos;
ce de la radio, que no tengan ningún transmisor memorizado,
comienzan a ejecutar movimientos de subida y bajada, cada
uno con una duración aleatoria.
... el toldo reinicia los movimientos de subida y bajada, cada
uno con una duración casual.
final
3
contar 3 movimientos.
 5

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