A A.16 - Bloqueo Y Desbloqueo De La Memoria Del Motor; B B.1 - Regulación Precisa De Las Cotas Para El Final De Carrera Alto ("0") Y Bajo ("1") - Nice E EDGE XSI 0620 LDC Instrucciones Y Advertencias Para La Instalación Y El Uso

Tabla de contenido

Publicidad

A.16 - Bloqueo y desbloqueo de la memoria del motor
A
NOTAS Y ADVERTENCIAS
• La activación del bloqueo de la memoria impide la memorización accidental y casual de otros transmisores no previstos o no autorizados.
1
(x 1)
2
PRG
Presionar y soltar el
contar 2 movimientos.
botón (1 vez);
4
= 5 sec
Mantener simultáneamente pre-
soltarlos pasados 5 se-
sionados los dos botones;
gundos;
5
= 5 sec
Mantener presionado
soltarlos pasados
el botón.
5 segundos;
B.1 - Regulación precisa de las cotas para el final de carrera ALTO ("0") y BAJO ("1")
B
NOTAS Y ADVERTENCIAS
• La regulación puede realizarse en cualquier momento, siempre que los finales de carrera estén ya programados.
• El procedimiento que sigue describe la regulación del final de carrera Alto "0". Para regular el final de carrera Bajo "1": (en el paso 1) poner en marcha una
maniobra de BAJADA (en lugar de Subida); (en el paso 2) regular la cota del final de carrera "1" en lugar de la cota del final de carrera "0"); (en el paso 3) como
en la figura de abajo.
1
(x 1)
Poner en fun-
cionamiento
una maniobra
de SUBIDA
Presionar y soltar el botón;
3
= 5 sec
Mantener presionado uno de los dos pul-
sadores;
2
(x 1)
PRG
Presionar y soltar el
contar 2 movimientos.
botón (1 vez);
4
contar 4 movimientos.
final
3
contar 3 movimientos.
––– PROCEDIMIENTOS DEL GRUPO «B» –––
Procedimientos ejecutados con los botones en el cabezal del motor
2
" 0 "
Regular la co-
ta del final de
carrera «0»
Esperar que la manio-
bra finalice en el final
de carrera "0".
soltarlos pasados 5 segundos;
3
(x 1)
2
PRG
Presionar y soltar el
botón (1 vez);
5
...
Elegir a continuación la opción deseada y ejecutarla:
• opción A – para BLOQUEAR la memoria del motor.
• opción B – para DESBLOQUEAR la memoria del motor.
5
= 5 sec
Mantener presiona-
do el botón.
Presionar los botones hasta conseguir la cota deseada.
Nota – Cada salto del motor equivale a una rotación de
aprox. 2°.
final
3
contar 3 movimientos.
 4
3
contar 3 movimientos.
5
soltarlos pasados
contar 5 movimientos.
5 segundos;
 3
" 0 "
final
Español – 18

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido