Ajuste De La Calidad De Imagen; Función De Detalle; Función De Tono De La Piel - Panasonic AK-UB300G Instrucciones De Funcionamiento

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Ajuste de la calidad de imagen

La calidad de imagen del vídeo que se va a grabar puede ajustarse en [MAIN MENU] → [PAINT]. Para ajustar un nivel más alto, es necesario un
equipo de medición, como un vectorscopio.
Función de detalle
Esta función da más o menos grosor a los contornos de las imágenes. Suaviza o aumenta la nitidez de las imágenes de manera efectiva, pero en
algunos casos, es posible que la imagen completa se vuelva de mala calidad debido al exceso de ruido y a los bordes.
Para evitar este tipo de fenómeno, no se debe añadir este efecto en partes en las que no se necesite resaltado y mantener los detalles de las partes.
r Ajustes generales
[MASTER DETAIL]: ajusta el nivel del efecto del detalle de la parte completa.
[CRISP]: ajusta el nivel de la señal (incluido el ruido) para no activar el efecto del detalle.
r Ajustes avanzados
Configure esta opción en [MAIN MENU] → [PAINT] → [DETAIL SETTING].
[DETAIL]: ajusta la función de detalle en [ON]/[OFF].
[V DETAIL LEVEL]: ajusta la intensidad del nivel de detalle en dirección vertical.
[PEAK FREQUENCY]: establece el grosor del nivel de detalle en la dirección horizontal.
[V DETAIL FREQUENCY]: establece el grosor del nivel de detalle en la dirección vertical.
[LEVEL DEPENDENT]: el nivel de detalla del área más oscura se comprime cuando se enfatiza el nivel de detalle de la señal de luminosidad. El nivel
de detalle del área de brillo también se comprime más cuando el valor configurado para [LEVEL DEPENDENT] es mayor.
[KNEE APERTURE LEVEL]: ajusta el nivel de detalle de zonas de alta luminosidad (zonas con altos brillos).
[DETAIL GAIN(+)]: ajusta el nivel de detalle hacia la dirección + (aumentando el brillo).
[DETAIL GAIN(−)]: ajusta el nivel de detalle hacia la dirección − (aumentando el ajuste de oscuro).
Función de tono de la piel
Esta función permite suavizar el tono de la piel de las personas en las imágenes.
r Ajustes generales
[SKIN TONE EFFECT MEMORY]: seleccione entre tres datos para el tono de piel para ejecutar la función de nivel de detalle del tono de piel. Se puede
configurar por separado o en combinación.
[ZEBRA]: se muestra un patrón de cebra en el área del tono de piel seleccionado cuando se activa [SKIN TONE DETAIL]. El patrón de cebra muestra
la zona seleccionada en [ZEBRA EFFECT MEMORY].
r Ajustes avanzados
Configure en [MAIN MENU] → [PAINT] → [SKIN TONE DETAIL SETTING].
[MEMORY SELECT]: selecciona la tabla de color de la piel del sujeto sobre el que se aplica el tono de piel.
[SKIN GET]: obtiene la información del color de [A], [B] o [C] seleccionado en [MEMORY SELECT] del interior del cursor de la caja ajustado. Los datos
de [I CENTER] a [Q PHASE] se obtienen automáticamente cuando se ejecutan.
[SKIN TONE CRISP]: establece el nivel de efecto del detalle del tono de la piel.
f La composición de color de la señal de vídeo (R/G/B) será como la de la (Figura 1) cuando se sustituya con la señal de diferencia del color (R‑Y/B‑Y).
Dentro de estos rangos, ajuste el área en la que se aplica el siguiente tono de la piel, utilizando el eje a través de color rojo y cian (eje I) y el eje a
través del color verde y magenta (eje Q).
[I CENTER]: ajusta la posición central en el eje I (el área en la que se aplica el tono de piel).
[I WIDTH]: ajusta el ancho de área donde se aplica el tono de la piel, a lo largo del eje I con [I CENTER] en el centro.
[Q WIDTH]: ajusta el ancho de área donde se aplica el tono de la piel, a lo largo del eje Q con [I CENTER] en el centro.
[Q PHASE]: ajusta la fase en la que se aplica en tono de la piel, con el eje Q de referencia.
Capítulo 3 Funcionamiento — Ajuste de la calidad de imagen
255
R
255
[I WIDTH]
[I CENTER]
[Q WIDTH]
Yl
[Q PHASE]
G
– 33 –
R-Y
Mg
Eje Q
0
B-Y/0°
B
Cy
Eje I
Figura 1

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