Mezclador De Salida; Asignar Controladores; Guardar Presets; Lanzar Presets - Fractal Audio Systems AXE-FX ULTRA Manual Del Usuario

Preamplificador / procesador de efectos
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los efectos para compensar las diferencias de sonido de cada escenario. Por ejemplo, has
ajustado al milímetro tu patch "TONO MONSTRUO" en el local de ensayo y todos piensan que
suena fabuloso. Ahora resulta que tienes un bolo y los efectos sobresalen demasiado porque
la sala tiene el suelo de mármol y el techo metálico. ¿Qué puedes hacer? Una solución es
ponerte febrilmente a editar el patch pasando por cada bloque y ajustando las mezclas... o...
puesto que tú previamente habías activado el GLBL MIX en los bloques de efectos deseados,
ahora dispones de un control "máster" de los efectos. Hablaremos más tarde sobre los
Parámetros Globales.

Mezclador de Salida

La salida principal dispone de un mezclador de cuatro canales para ajustar al detalle la
mezcla de un preset. Se accede a ella a través del menú LAYOUT de la página MIX. Cada fila
en la composición tiene su propio control individual de nivel y paneo. El nivel general del preset
se puede controlar utilizando el control deslizador MAIN.

Asignar Controladores

Para asignar un controlador, selecciona el mando que te gustaría controlar y pulsa
ENTER. Si ese parámetro es susceptible de ser controlado (lo cual se indica por el icono -[ ]-
debajo del mando) esto te llevará al menú MODIFIER para que selecciones los parámetros de
control. Ve al capítulo Controladores y Modificadores para más detalles.
Guardar los Presets
Todos los procesos de edición en el Axe-Fx modifican los datos incluidos en lo que es
conocido como "buffer de edición". Al guardar, los contenidos del buffer de edición se escriben
en una localización de la memoria. Si se lanza un preset nuevo antes de guardar, todo lo
editado se perderá, ya que lanzar un preset carga los datos de ese preset en el buffer de
edición.
Para guardar un preset pulsa el botón STORE. Esto hará aparecer el menú STORE. El cuadro
LOCATION contiene la localización del preset en el que se almacenarán los datos del buffer de
edición. Junto a éste se encuentra el nombre del preset que está actualmente en esa
localización (si hay alguno). Si el preset está vacío, el nombre rezará "EMPTY". Para guardar
en una localización distinta gira el mando ,value' para modificar el número. Para guardar los
cambios pulsa el botón ENTER.
El cuadro NAME contiene el nombre del preset tal y como fue almacenado en el buffer de
edición. Para cambiar el nombre, selecciona el caracter que quieras cambiar con los botones
de navegación y gira el mando ,value' para cambiarlo.

Lanzar Presets

Lanzar un preset en el Axe-Fx se hace simplemente pulsando el botón RECALL y
girando el mando ‚value' hasta que aparezca seleccionado el preset deseado.
El Axe-Fx dispone de una función de "Lanzado de Efectos". Esto permite que los parámetros
de un efecto en un preset se copien al buffer de edición. Para utilizar esta prestación
simplemente navega hasta la etiqueta EFFECT bajo el menú RECALL. Selecciona el preset
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