Parámetros - Fractal Audio Systems AXE-FX ULTRA Manual Del Usuario

Preamplificador / procesador de efectos
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El tipo Vintage es una emulación genuina de una reverb de muelles, incluyendo el 'boing' y el
'gorjeo' de una reverb de muelles real, sólo que no va a dar un castañazo si le das una patada ;-).
El menú de edición de la Reverb en el Axe-Fx dispone de tres páginas. La página básica
incluye los parámetros más usados entre los que listamos a continuación. La página de
mezclas es el mezclador estándar y la página avanzada permite una edición más en
profundidad e incluye la totalidad de los parámetros ajustables (excepto los del mezclador).
Parámetros
TYPE - Selecciona el tipo de reverb. Hay seis tipos básicos con tres variaciones para
cada tipo, pequeño ‚small', mediano ‚medium', y grande ‚large'. Cada tipo ajusta los
parámetros que listamos abajo a un valor por defecto. Puedes sobreescribir los
valores de los parámetros más tarde pero si cambias el tipo de reverb se resetearán
los valores a los disponibles por defecto para ese tipo.
TIME - Establece el tiempo de disminución de la reverb, esto es, el tiempo que tarda
la reverb en desvanecerse más alla del punto de percepción. Esto se conoce como
tiempo t60, que se refiere al tiempo requerido para que la reverb disminuya hasta un
0.001 de su valor inicial (-60 dB).
SIZE - Establece el tamaño del muelle, cuarto, sala etc. Esto controla la duración del
tiempo que tarda un eco en rebotar entre las paredes. Aumentando este valor
también aumentamos el retardo antes de que comience la reverberación. Unos
valores más pequeños suavizan la reverberación y podemos usar unos valores
muy bajos para obtener un sonido metálico. Los valores altos pueden restarle
definición a la reverb al aumentar el tiempo entre cada repetición individual.
Asímismo, al aumentar el tamaño la reverberación se vuelve más oscura ya que se
absorben en mayor medida las altas frecuencias.
Este control es importante en tanto que ajusta con verosimilitud el tamaño del
cuarto, sala, etc, que el algoritmo simula. Si quieres que la reverb suene como una
enorme sala de conciertos, aumentando este valor obtendrás los mejores
resultados. Por supuesto, aquí no hay reglas y puedes ajustar el tamaño a
pequeño y el tiempo a alto para obtener algunos efectos interesantes.
INLVL - Establece el nivel de entrada a la reverb. Está concebido primariamente
para usarlo con un controlador para controlar la reverb y permitir que la
reverberación continúe sonando. Normalmente ajústalo a 100%. Asócialo a un
controlador para variar el nivel de reverberación sin afectar a la mezcla.
LOCUT - Disminuye el contenido en bajas frecuencias de la señal procesada
HICUT - Disminuye el contenido en altas frecuencias de la señal procesada
COLOR - Establece el color de la reverb. Los valores altos simulan una menor
absorción de las altas frecuencias por las paredes y dan como resultado una
reverberación más brillante.
DIFFUSION - Controla la densidad de la cola de la reverberación. Los valores más
altos hacen que los ecos discretos se escuchen durante más tiempo. Los valores
superiores hacen que la densidad del eco se construya con rapidez.
DENSITY – Controla la densidad inicial de la cola de reverberación. Los valores
superiores entregan un sonido más suave. Los valores inferiores permiten que se
distingan más fácilmente las repeticiones individuales. La dulzura general de la cola
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