AJUSTE DEL TEMPORIZADOR PARA DORMIR
La unidad se podrá apagar automáticamente después de
transcurrido un tiempo especificado.
Utilice el control remoto.
1 Pulse SLEEP mientras pulsa SHIFT.
2 Antes de que pasen 4 segundos, pulse f
para especificar el tiempo tras el cual se
desconectará la alimentación.
El tiempo cambia entre 5 y 240 minutos en pasos de 5 minutos.
Mientras funciona el temporizador, la indicación del visualizador
será más oscura de lo normal.
Para comprobar el tiempo restante hasta que se
desconecte la alimentación
Pulse una vez SLEEP mientras pulsa SHIFT. El tiempo restante
se visualizará durante 4 segundos.
Para cancelar el temporizador para dormir
Pulse dos veces SLEEP mientras pulsa SHIFT para que "SLEEP
oFF" aparezca en el visualizador.
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ESPAÑOL
f o g
f
f
f
g
g
g
g
Tiempo especificado
OTRAS CARACTERISTICAS
DEMO (Demostración)
En esta unidad usted podrá disfrutar de dos modos de DEMO.
Uno es el de demostración y el otro el de demostración del juego .
En el modo de demostración aparece una iluminación colorida
en el visualizador. En el modo de demostración del juego, usted
puede jugar con un juego.
Para cambiar entre los dos modos, pulse POWER mientras
pulsa c estando la alimentación desconectada.
Para activar la demostración o la demostración del juego,
pulse c cuando la alimentación esté desconectada.
Para desactivar la demostración o la demostración del juego,
pulse a.
Para jugar con la demostración del juego
1 Para iniciar la demostración del juego, pulse c cuando esté
desconectada la alimentación.
En el visualizador empiezan a moverse tres números.
2 Pulse una vez s.
El número del lado izquierdo se para.
3 Pulse dos veces s para detener los dos números restantes.
Puntuación:
Al empezar el juego dispondrá de 20 puntos.
Si todos los números son iguales se añadirán 50 puntos a la
puntuación.
Si no son iguales se restará un punto.
Si los puntos ganados llegan a 9999, usted gana.
Si los puntos se reducen a 0, usted pierde.
Para reiniciar el juego
Pulse a y luego pulse c. El juego empieza de nuevo.
Para cambiar las probabilidades de igualación de los tres
números
Pulse repetidamente f o g para seleccionar uno de los
tres niveles de probabilidad cuando juegue con la demostración
del juego. El indicador del número de bandeja cambia en el
visualizador entre 1 y 3. Al aumentar el número de la bandeja
(de 1 a 3), más alta será la probabilidad de la igualación.
• Mientras juega con la demostración del juego, a, s, f,
g y c sólo se encuentran disponibles para la demostración
del juego. Conecte la alimentación para utilizar estos botones
en funciones tales como la reproducción de un disco compacto,
etc.
• Durante la demostración del juego, algunos indicadores no
relacionados con la operación actual se encienden en el
visualizador.