Recomendaciones para la creación de parches:
1.-Piense en el tipo de sonido que desea obtener.
2.-Piense en la secuencia de dispositivos que lo producirán, y establezca más o menos los
controles apropiados en las posiciones que cree que serán correctas.
3.-Haga un parche de prueba.
4.-Si la primera vez se decepciona, verifique los controles de los mandos para asegurarse de
que no estén configurados de modo que no se pueda escuchar ningún sonido de ninguna
manera, o que se esté equivocando para el sonido que tenía en mente.
5.-Si aun así el parche no tiene éxito, simplifíquelo y constrúyalo etapa por etapa. A menudo
hay varias formas de lograr un determinado sonido.
6.-Un dispositivo a veces puede usarse de dos maneras a la vez, pero no se pueden separar
dos señales de entrada mixtas. Por ejemplo, si se utiliza la reverberación en el CHANNEL 1, no
puede conectar una señal del CHANNEL 2 sin mezclar todo el resultado. Pero un control puede
afectar a las señales en ambos canales, o más de un dispositivo: Simplemente coloque varios
pines en la misma fila, como hicimos con las fila 12 y columna L del ejemplo anterior.
7.-Tenga cuidado con la sobrecarga. Todos los dispositivos proporcionan cierta amplificación
general si se establecen en o cerca del nivel máximo, pero en general, un Tratamiento debe
establecerse para dar ganancia de unidad, y es posible producir sonidos muy distorsionados si
todo se configura al máximo, y con ello frustrar el propósito de su parche. Para empezar, es
mejor mantener los controles de nivel principales (mandos grandes del Panel Inferior) en
aproximadamente dos tercios del valor máximo, y acumular niveles desde el inicio de la
cadena, para que cada etapa se construya cómodamente. A veces es mejor cambiar el orden
de los Tratamientos, por ejemplo, en el caso que acabamos de ilustrar, el sonido sería
diferente si el ENVELOPE SHAPER precediera al FILTER, ya que las formas de onda de Control
estarían actuando en la Señal en un estado diferente.
En la siguiente sección, se describe la función de cada dispositivo, y su destreza para construir
parches aumentará a medida que pruebe el efecto de cada dispositivo y el de las combinaciones
entre ellos.
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