MANUEL TECHNIQUE
DES AFFICHEURS DN109/NB - DN119/NB - DN189/NB - DN129/NB
CHAPITRE 15
Écriture de registres
15.2.2 Les différents registres de l'afficheur permettent une interaction de différentes
manières, selon l'adresse à laquelle il est écrit, on distingue les registres suivants :
•
Registre
02: Envoyer des valeurs numériques de type WORD avec signe.
•
Registre
06: Envoyer des valeurs numériques de type WORD sans signe
•
Registre
10: Envoyer des valeurs numériques de type double WORD avec signe.
•
Registre
14: Envoyer des valeurs numériques de type double WORD sans signe.
•
Registre
00: Envoyer des chaînes de caractères ASCII représentables en digits de 7
segments.
Toutes les possibilités sont détaillées ci-dessous :
15.2.2.1 Registre 02.
Il est utilisé pour envoyer des valeurs numériques de type WORD avec signe. La plage
de valeurs va de -32768 à 32767 compris.
Vous devez envoyer 2,3 ou 4 Bytes d'informations, l'adresse de départ étant 2.
Les deux premiers Bytes indiquent la valeur à afficher (en complément à deux). Ceux qui
suivent modifient la couleur et/ou la luminosité de l'affichage.
Valeurs de couleur possibles:
•
•
•
•
Enfin, la luminosité est établie en écrivant dans le quatrième Byte une valeur comprise
entre 30h et 34h (minimum 30h – maximum 34h).
Table 46: Résumé des valeurs pour les registres 02 et 03.
*
Pour les afficheurs monochromes, le Byte de sélection de couleur peut être utilisé pour gérer le
clignotement. En tapant 08h le clignotement commence, en tappant 09h il se termine.
Exemple :
Pour faciliter l'envoi d'informations, la
Pour afficher la valeur "-3270", le contenu suivant doit être envoyé via Modbus.
COMMUNICATION ETHERNET
Rouge :
Le troisième Byte doit contenir 30h.
Vert :
Le troisième Byte doit contenir 31h.
Jaune :
Le troisième Byte doit contenir 32h.
Orange :
Le troisième Byte doit contenir 33h.
REGISTRE 02
Byte 1
Byte 2
<XXh>
<XXh>
Valeur numérique
función Modbus 10h
REGISTRE 02
Byte 1
Byte 2
F3h
3Ah
Valeur numérique
Table 47: Exemple de valeurs à afficher "3270".
REGISTRE 03
Byte 3
Byte 4
<XXh>
<XXh>
Couleur
Luminosté*
est utilisée.
REGISTRE 03
Byte 3
Byte 4
30h
34h
Couleur
Luminosité*
15-10