Visualización de imágenes 3D
Rango de comunicación de un
transmisor IR 3D y gafas 3D
La señal de control de infrarrojos 3D del transmisor IR
3D alcanza las gafas 3D después de ser reflejada por la
pantalla.
El rango de comunicación entre el transmisor IR 3D y las
gafas 3D es el mostrado a continuación.
Pantalla
Aprox. 4 m (13'1")
35 °
Aprox. 5 m (16'5")
35 °
Aprox. 4 m (13'1")
El diagrama anterior muestra el rango de comunicación
bajo las siguientes condiciones:
- Cuando la distancia entre el proyector y la pantalla es 6 m
(19'8").
- Cuando se coloca el proyector frente a la pantalla sin
realizar el desplazamiento de la lente.
Pantalla
- Al utilizar una pantalla de 2,54 m (100"), ganancia de
pantalla [1], pantalla de difusor.
- Cuando [TRANSMISOR IR 3D] se establece en [FUERTE].
- Cuando no existe ningún efecto de luz intensa procedente
del sol o procedente de una lámpara fluorescente.
Tenga en cuenta que el rango de comunicación podría variar
ampliamente dependiendo del tipo y material de la pantalla.
Las gafas 3D no pueden recibir correctamente señales de
z
control de infrarrojos en los siguientes casos.
- Cuando existe un obstáculo entre el proyector y la pantalla.
- Cuando se ha acumulado suciedad o polvo en el
transmisor de las gafas 3D.
- Cuando las gafas 3D no están orientadas hacia la pantalla.
Retire la cubierta de desplazamiento de la lente si no
z
pudiera ver el vídeo 3D. pudiera ver el vídeo 3D. El
rango de comunicación podría aumentar.
Si desea ver imágenes 3D en un entorno que no cumple
z
las condiciones indicadas previamente, compre un
transmisor IR 3D externo (accesorio opcional).
Si la comunicación entre el transmisor IR 3D y las gafas
z
3D se perdiera, recargue o cambie la pila de las gafas
3D. (
página 89)
36 - ESPAÑOL
Gafas 3D
6 m (19'8")
Precauciones al utilizar gafas
3D
No utilice dispositivos que generen ondas magnéticas
z
intensas (teléfonos móviles, radios portátiles, etc.) cerca
de las gafas 3D. Esto podría provocar una avería.
No exponga las gafas 3D a la luz solar directa, luz
z
fluorescente o a otra luz intensa ya que puede que el
vídeo 3D no se vea correctamente en algunos casos.
Las gafas 3D no pueden ofrecer suficiente rendimiento a
z
alta o baja temperatura.
Respete el rango de temperatura de funcionamiento
indicado en las instrucciones de uso de las gafas 3D.
Póngase las gafas 3D correctamente. Si se las pone
z
invertidas o al revés, la imagen de cuerpo sólido no se
verá correctamente.
Podría resultar difícil ver otras visualizaciones (pantalla
z
de PC, reloj digital, calculadoras, etc.) si llevara puestas
las gafas 3D. Quítese las gafas 3D cuando no visualice
un vídeo 3D.
Las gafas 3D recargables no pueden cargarse con este
z
proyector. Si no dispusiera de un TV Panasonic 3D que
admita vídeo 3D, utilice un SANYO Eneloop Mobile
Booster (
página 17) para cargar sus gafas.
Nota
Después de finalizar el vídeo 3D, coloque las gafas 3D
z
en su caja de cristal y guárdelas evitando lugares con
alto grado de humedad y temperatura.
Consulte las instrucciones de uso de las gafas 3D en
z
relación con la limpieza de las mismas.
Cuando se ponga gafas 3D y vea películas 3D bajo una
z
luz fluorescente modulada, puede que su campo de
visión se tiña de rojo o azul en ciclos de 2 a 3 segundos.