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Sharp XG-C50X Manual De Manejo página 36

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Proyección de imágenes
Procedimiento básico
Conecte el equipo externo requerido al proyector
antes de realizar los procedimientos siguientes.
Información
• El idioma preajustado en la fábrica es inglés.
Si desea cambiar el idioma de visualización
en pantalla, reposicione el idioma de acuerdo
con el procedimiento en la página 36.
1
Enchufe el cable de alimentación en
la toma de corriente mural.
• El indicador de alimentación se encenderá de color
rojo y el proyector entrará en modo de espera.
2
Pulse
el mando a distancia.
• El indicador de alimentación se encenderá de
color verde. El proyector estará listo para
funcionar una vez que el indicador de
reemplazo de lámpara LAMP se encienda.
Nota
• El indicador de reemplazo de
lámpara LAMP se enciende,
indicando el estado de la lámpara.
Verde: La lámpara está lista.
Parpadeando de color verde: La
Rojo: Es necesario reemplazar la lámpara.
• Cuando se controla el proyector usando los
comandos RS-232C desde un ordenador,
espere por lo menos 30 segundos después
de que se lo haya encendido, y luego transmita
los comandos.
Cuando se ajusta "Antirrobo" (vea la página 75),
aparecerá el cuadro de introducción del código clave.
• Introduzca el código clave.
Nota
• Cuando introduzca el código clave, pulse
los botones previamente ajustados en el
proyector o en el mando a distancia.
Información
• Cuando se ajusta "Antirrobo", introduzca el
código clave o la pantalla de introducción no
aparecerá. Aun cuando se ingresa la señal, la
visualización no aparecerá. (vea la página 75.)
34
Downloaded from:
http://www.usersmanualguide.com/
ON
en el proyector o en
lámpara se está calentando.
Indicador de
alimentación
Indicador de
reemplazo de
lámpara
LAMP
Botón de
alimentación
(ON)
Botón de
alimentación
(OFF)
Botón
ENTER
Botón de
alimentación
(OFF)
Botón
ENTER
▼Cuadro de introducción del código clave
Botón
INPUT
Botones de
ajuste
(',",\, |)
Botón
MENU
Botón de
alimentación
(ON)
Botón MENU
Botones de
ajuste
(',",\, |)
Botón
INPUT

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