Uso de SYNTH CTRL
Uso de SYNTH CTRL
Use los mandos y botones de la sección FILTER para cambiar el
sonido en tiempo real. Puede usar los botones de las secciones
OSC, AMP, FX y LFO para saltar a la pantalla ajustes de cada sección.
1.
Seleccione la escena que desea reproducir.
2.
Accione los mandos y botones de edición para
editar el sonido.
El parámetro editado y su valor aparecen en una ventana
emergente.
Sección OSC
(Oscilador)
Selecciona la forma de onda que determina el carácter del
sonido.
Controlador
Explicación
[OSC] botón
Muestra OSC PRM en la pantalla Tone EDIT.
Sección FILTER
Especifica el brillo y el grosor del sonido.
Controlador
Explicación
Ajusta la frecuencia
Mando [CUTOFF]
de corte del filtro.
Especifica la
resonancia del
filtro.
Mando [RESONANCE]
Esto añade un
carácter distintivo
al sonido.
Especifica el tipo de filtro.
Botón [FILTER TYPE]
La respuesta del filtro cambia según el tipo
que seleccione.
Accede a la pantalla de ajustes FILTER de la
Botón [PARAM]
pantalla TONE EDIT ZOOM.
Sección AMP
Especifica cambios de tono, carácter tonal y volumen que
varían en el tiempo.
Controlador
Botón [AMP]
Sección FX
Esto aplica varios efectos al sonido.
Controlador
[FX] botón
NOTA
A diferencia del uso de los controladores de uso general, los
cambios que realice con los mandos EDIT siempre se aplican
únicamente al tono de la zona actual.
Si utiliza el teclado para reproducir varios tonos superpuestos,
seleccione la zona que desea editar como zona actual antes de
utilizar los mandos.
En función del tipo de tono, el tono puede estar formado por varias
partes, pero los cambios que realice con los mandos se aplican a la
parte seleccionada.
Para obtener más información sobre cómo seleccionar un parcial y
usar las distintas pantallas EDIT Tone, consulte "Edición de un tono"
(pág 58).
RECUERDE
¹ Si desea mantener un tono editado, guarde el tono (p. 64).
¹ Para obtener más información sobre los parámetros, consulte
la "Parameter Guide" (PDF).
Type:LPF
RESONANCE
CUTOFF
Explicación
Muestra AMP ENV en la pantalla Tone EDIT.
Explicación
Accede a la pantalla MFX EDIT.
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