Anexo
A.6 Juegos de datos operativos HART
A.6
Juegos de datos operativos HART
A.6.1
Interfaz de comandos HART
Juegos de datos
El cliente (p. ej., el PDM) envía los comandos HART en forma de peticiones HART externas
mediante juegos de datos al aparato de campo conectado. La respuesta del aparato de campo
se proporciona también en el sistema mediante juegos de datos.
La comunicación HART debe ser controlada por un solo cliente por canal. Si un canal es
controlado por varios clientes, la respuesta enviada por el módulo de periferia no podrá
atribuirse de manera segura a un cliente. El módulo de periferia no admite la gestión de
clientes.
Reglas
• Después de escribir un juego de datos de petición, un cliente debe leer el correspondiente
juego de datos de respuesta antes de poder escribir un nuevo juego de datos de petición.
• El cliente puede evaluar el "estado de ejecución" en el juego de datos de respuesta: Si el
"estado de ejecución" es "correcto" o "incorrecto", el juego de datos de respuesta incluye
datos de respuesta o indicadores de error actuales.
• El juego de datos de respuesta debe leerse siempre íntegramente porque, tras la primera
lectura con estado correcto o incorrecto, el módulo de periferia podría modificar el juego de
datos.
Si el estado de procesamiento indicado en el juego de datos de respuesta es "correcto" o
"incorrecto", el juego de datos incluye datos de respuesta o indicadores de error actualizados.
• El cliente no podrá volver a escribir un juego de datos de petición en el módulo de periferia
hasta que haya leído, mediante el correspondiente juego de datos de respuesta, la respuesta
al juego de datos de petición escrito anteriormente; de lo contrario, el módulo de periferia
sobrescribirá la respuesta.
• La parte STATUS de la trama de respuesta (estado del aparato HART en los datos de respuesta)
indica si se han producido errores y, en caso afirmativo, cuáles.
Las peticiones se almacenan siempre por canales, y se bloquean los correspondientes juego
de datos. De este modo, cualquier intento de volver a escribir el mismo juego de datos de
petición se impide y se rechaza con la respuesta BUSY.
El juego de datos de la petición se desbloquea una vez finalizado o procesado el comando
HART solicitado.
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Instrucciones de servicio, 11/2022, A5E52990448-AA
ET 200iSP