10.6
Editar bloques
10.6.1
Editar bloques
Resumen
En los apartados siguientes encontrará información sobre la edición de bloques:
● Insertar bloques (Página 121)
● Establecer las propiedades del objeto (Página 127)
● Cómo copiar bloques (Página 131)
● Cómo mover bloques (Página 132)
● Borrar bloques (Página 134)
● Cómo alinear bloques (Página 135)
● Cómo parametrizar conexiones (Página 136)
● Notas de interés sobre la modificación centralizada de tipos de bloques (Página 124)
10.6.2
Insertar bloques
10.6.2.1
Insertar bloques
Insertar un bloque significa seleccionar un tipo de bloque a y ubicarlo en el esquema. Los
bloques pueden insertarse cómodamente de varias formas distintas:
● con la función de Arrastrar y soltar desde el catálogo de bloques o desde el catálogo de
librerías
● con la tecla <Intro> en un bloque marcado
En el momento de insertarlo, el bloque recibe un nombre único en todo el esquema.
El bloque insertado es una instancia del tipo de bloque. De cada tipo de bloque se puede crear
cualquier cantidad de instancias de bloque.
Nota
El comentario sobre el tipo de bloque no se aplica a la instancia de bloque.
De forma estándar, cada bloque insertado es dotado de propiedades de ejecución que usted
puede modificar posteriormente.
CFC para SIMATIC S7 (V9.0)
Manual de funciones, 05/2017, A5E41356107-AA
Crear estructuras de ejecución
10.6 Editar bloques
121