Juegos de datos de parámetros
A.2 Juego de datos de parámetros 1990
Bit →
7
Byte
1
18
Reservado
Reservado
19
20
21
22
23
Reservado
1
Reservado
Los bits reservados deben estar ajustados a 0.
1
A.2
Juego de datos de parámetros 1990
Durante el funcionamiento del TM NPU los estados (internos) del módulo se escriben en un
búfer en anillo de la RAM. Existe la opción de llamar a esa información sobre el estado interno
del TM NPU con el fin de realizar un análisis, p. ej., en caso de fallo.
Los datos se escriben en la SIMATIC Memory Card y pueden retransmitirse al Technical
Support.
Funcionalidad
Si en la SIMATIC Memory Card no existen todavía datos de servicio, se crea automáticamente
la carpeta "/servicedata" con el archivo "servicedata.dummy" (2 Mbytes). El archivo
"servicedata.dummy" se sobrescribe la primera vez que se solicitan los datos de servicio.
Para solicitar los datos hay que escribir el juego de datos de parámetros 1990 en el TM NPU.
La información solicitada se deposita en un archivo en la carpeta "/servicedata".
El archivo se nombra de acuerdo con el esquema siguiente: servicedata_$counter(0...3
char)_$user(0...29 characters).bin.
Ejemplo: servicedata_0001_usertriggered.bin, servicedata_0002_usertriggered.bin.
Los datos existentes se conservan.
NOTA
Si se produce un error de comunicación, esta función deja de estar disponible.
52
6
5
1
1
Reservado
GigE-Vision:
0 = desactiva
do
1 = activado
Número de los siguientes bloques de parámetros = 1
Longitud de los siguientes bloques de parámetros en bytes = 2
1
Reservado
1
Reservado
4
3
Debug Mode
Reservado
(servidor
HTTP) :
0 = desactiva
do
1 = activado
1
Reservado
ID = 4 (App)
1
Reservado
1
Reservado
Manual de producto, 07/2023, A5E46384992-AC
2
1
1
Cliente FTP
Interfaz Ether
net:
0 = desactivado
1 = activado
1
Reservado
1
Reservado
Módulo tecnológico TM NPU
0
1