Precauciones ante fuegos y descargas eléctricas
1. Asegúrese de que existe una ventilación suficiente que los
ventiladores no presentan obstrucciones para evitar la acumulación
de calor en el interior del proyector. Deje un mínimo de 4 pulgadas
(10 cm) de espacio entre su proyector y las paredes que lo rodean.
2. Evite que objetos extraños, como clips y trozos de papel, caigan
sobre el proyector.
No intente recuperar ningún objeto que pueda haber caído en el
proyector. No inserte ningún objeto metálico, como un cable o un
destornillador, en el proyector. Si algún objeto cayese en el interior
de su proyector, desconéctelo inmediatamente y deje que un
miembro del personal de servicio técnico retire el objeto de su
proyector.
3. No coloque ningún líquido sobre su proyector.
4
No mire directamente a la lente mientras el proyector está encendido.
Podría producir lesiones graves en sus ojos.
5
Mantenga cualquier objeto similar a una lupa fuera de la trayectoria
de la luz del proyector. La luz proyectada desde la lente es extensiva,
de modo que cualquier objeto anómalo que pueda redirigir la luz
que sale de la lente puede provocar resultados impredecibles, como
fuego o lesiones en los ojos.
6
No cubra la lente con la tapa para lentes incluida o similar mientras
el proyector esté encendido. Si lo hace, puede hacer que se funda
la tapa y quemarse las manos debido al calor emitido desde la salida
de luz.
7. El proyector está diseñado para funcionar con una corriente de
alimentación de 100-240 V 50/60 Hz CA. Asegúrese de que su fuente
de alimentación cumple estos requisitos antes de utilizar el proyector.
8. Maneje con cuidado el cable eléctrico y evite doblarlo en exceso.
Un cable dañado puede causar una descarga eléctrica o fuego.
9. Si no va a utilizar el proyector durante un largo periodo de tiempo,
desconecte el enchufe de la toma de corriente.
10. No toque el enchufe de alimentación durante una tormenta. Si lo
hace, puede ocurrir una descarga eléctrica.
PRECAUCIÓN
1. No intente tocar la salida de ventilación de la parte delantera, ya
que se calienta al encender el proyector.
2. No utilice la pata de inclinación con otro propósito que no sea el
originalmente establecido. El uso incorrecto, como la sujeción de la
pata de inclinación o colgar en una pared pueden dañar el proyector.
3. Habilite el modo Alta velocidad de ventilador si va a usar el proyector
durante varios días seguidos. (En el menú avanzado, seleccione
[Opciones de proyector] → [Configración] → [Página 4] → [Modo de
alta velocidad del ventilador].)
4. No desenchufe el cable de alimentación de la toma de corriente
mural bajo ninguna de las circunstancias siguientes.
De lo contrario, el proyector podrá sufrir daños:
*
Mientras se visualiza el icono de reloj de arena.
*
Mientras se visualiza el mensaje "Por favor, espere un poco".
Este mensaje aparece después de que se apaga el proyector.
*
Mientras los ventiladores de refrigeración están funcionando. (Los
ventiladores de refrigeración siguen funcionando durante 90
segundos después de que se apaga el proyector.)
5. No expulse la tarjeta PC o la tarjeta LAN mientras el sistema ac-
cede a los datos contenidos en ésta. De lo contrario, los datos de la
tarjeta PC o la tarjeta LAN podrán dañarse.
6. No sujete la parte del objetivo con sus dedos. Si lo hace, puede
pellizcarse los dedos o las manos provocándose lesiones.
Sustitución de la lampara
•
Para sustituir la lámpara, siga todas las instrucciones que aparecen
en la página S-55.
•
Asegúrese que reemplazar la lámpara cuando aparezca el mensaje
"La lámpara ha alcanzado el fin de su vida util. Por favor
cambiela.". Si continúa utilizando la lámpara después de que ésta
haya alcanzado el final de su vida útil, la bombilla de la lámpara
podría estallar y las piezas de cristal podrían esparcirse por la caja
de la lámpara. No toque los trozos de cristal, pues podría cortarse.
Si esto sucediera, póngase en contacto con su distribuidor NEC
para el recambio de la lámpara.
•
Espere 90 segundos como mínimo después de apagar el proyector.
Luego, desactive el interruptor de alimentación principal, desconecte
el cable de alimentación y permita que el proyector se enfríe du-
rante 60 minutos antes de reemplazar la lámpara.
¿Cuál es el contenido de la caja?
Asegúrese de que la caja contiene todos los elementos que aparecen
en la lista. Si falta alguna pieza, póngase en contacto con su distribuidor.
Por favor, guarde la caja original y los materiales de embalaje por si en
alguna ocasión necesita transportar su Proyector MT1075/MT1065.
Proyector
Mando a distancia
Pilas
(7N900363)
Cable de alimentación
(US: 7N080204)
(EU: 7N080008)
Sólo para Norteamérica
Tarjeta de registro
Garantía limitada
Sólo para Europa
Póliza de garantía
S-3
Tapa de la lente
Cable del mando a distancia
(7N520019)
Cordón (24C05051) y
remache (24C04531)
Cable USB
Cable de señal RGB
(7N520013)
(7N520032)
CD-ROM
Projector User Supportware
(7N950432)
MT1065 únicamente
Ratón USB (7N960151)