Denominación De Las Partes Del Mando A Distancia - NEC MT1075 Manual Del Usuario

Proyector portátil
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Denominación de las partes del mando a distancia
NOTA: Si usa un ordenador Macintosh, puede hacer clic botón derecho o izquierdo
para activar el ratón.
1. Transmisor infrarrojo
Dirija el mando a distancia hacia
el sensor de mando a distancia
situado en la cubier ta del
proyector.
2. Puntero LASER
Emite una luz láser cuando se
pulsa el botón LASER.
3. Conector del mando a distancia
Conecte aquí su cable de mando
a distancia para su funcionamiento
con cables.
4
6
OFF
POWER
VIDEO
7
AUTO ADJ.
10
12
SELECT
14
21
ASPECT
FREEZE
17
HELP
POINTER
20
VOLUME MAGNIFY
23
24
ZOOM
25
26
4. LED
Destella cuando cualquier botón es pulsado.
5. Botón POWER ON
Si la alimentación principal está conectada, puede utilizar este botón
para encender o apagar el proyector.
NOTA: Para encender el proyector, mantenga pulsado el botón POWER ON
durante al menos dos segundos.
6. Botón POWER OFF
Puede usar este botón para apagar el proyector.
NOTA: Para apagar el proyector, mantenga pulsado el botón POWER OFF
durante al menos dos segundos.
7. Botón VIDEO
Pulse este botón para cambiar entre las entradas de Vídeo y S-Vídeo.
8. Botón RGB
Pulse este botón para seleccionar las entradas RGB 1, RGB 2 o DVI
(DIGITAL). Cada vez que pulse este botón, la fuente de entrada
cambiará de la siguiente forma:
RGB 1 → RGB 2 → DVI (DIGITAL) → RGB 1 → ...
3
2
1
5
ON
8
RGB
VIEWER
9
LASER
11
13
15
16
PJ
18
3D REFORM
19
PIC-MUTE
22
SLIDE
27
FOCUS
FOLDER
28
SLIDE
29
LIST
9. Botón VIEWER
Pulse este botón para seleccionar la fuente del visor.
10. Botón AUTO ADJ
Utilice el botón para ajustar una fuente RGB para obtener una buena
calidad de imagen.. Mantenga pulsado este botón durante un mínimo
de 2 segundos para permitir el uso de las funciones de enfoque
automáticos y corrección del color de pared. Consulte la página
S-20 o 22.
11. Botón LASER
Pulse y mantenga pulsado este botón para activar el puntero láser.
Una vez encendido, puede usar el láser para atraer la atención de su
público a un punto rojo que puede situar en cualquier objeto.
12. Botón MENU
Muestra el menú para diversas configuraciones y ajustes.
13. Botón SELECT
Cuando el proyector se encuentra en el modo de ordenador, estos
botones funcionan como el ratón de un ordenador.
Cuando se encuentre en el modo de proyector, indicado por la
iluminación del botón PJ. Consulte la página S-24.
: Utilice estos botones para seleccionar el menú del ítem que
desee ajustar.
: Utilice estos botones para cambiar el nivel del menú
seleccionado del ítem. Con pulsar una vez el botón
ejecuta la selección.
Cuando se visualiza el puntero, estos botones
puntero.
Cuando no se visualiza el puntero, los botones
para ajustar la imagen.
14. Botón ENTER (clic izquierdo)
Cuando se encuentre en el modo de ordenador, este botón funcionará
como el botón izquierdo del ratón. Cuando pulse este botón y lo
mantenga presionado durante al menos 2 segundos, se establecerá
el modo de desplazamiento. Cuando se encuentre en el modo de
proyector, indicado por la iluminación del botón PJ: Use este botón
para introducir la opción que haya seleccionado en el menú. Al pul-
sar el botón ENTER se ejecuta la selección. Consulte la página S-7.
15. Botón CANCEL (clic derecho)
Cuando se encuentre en el modo de ordenador, este botón funcionará
como el botón derecho del ratón. Cuando se encuentre en el modo
de proyector, indicado por la iluminación del botón PJ: Pulse este
botón para salir de menús. Al pulsar el botón CANCEL se ejecuta la
selección. Consulte la página S-7.
16. Botón PJ
Pulse este botón para cambiar la función de los botones SELECT,
CANCEL y ENTER entre el modo de proyector (botón iluminado de
color rojo) y el modo de ordenador. Pulse este botón o el botón
POWER ON/OFF, MENU, ASPECT, 3D REFORM, HELP, POINTER,
MAGNIFY, VIEWER, FOLDER LIST o SLIDE LIST para cambiar al
modo de proyector; el botón PJ se iluminará de color rojo. Para volver
al modo de ordenador, pulse el botón PJ otra vez. Consulte la página
S-24.
17. Botón ASPECT
Pulse este botón para visualizar la pantalla de selección de formato.
Consulte la página S-40.
18. Botón FREEZE
Este botón congela las imágenes. Púlselo de nuevo para reanudar el
movimiento.
19. Botón 3D REFORM
Pulse este botón para entrar en el modo 3D Reform y corregir la
distorsión trapezoidal a fin de obtener una imagen cuadrada. Consulte
la página S-20.
20. Botón HELP
Proporciona ayuda en línea o muestra la información introducida.
S-9
(Ratón)
se
mueven el
se utilizan

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