Belegung der XLR-Verbindung:
Wenn Sie Controller mit dieser XLR-Belegung verwenden, können Sie den DMX-Ausgang des Controllers
direkt mit dem DMX-Eingang des ersten Gerätes der DMX-Kette verbinden. Sollen DMX-Controller mit
anderen XLR-Ausgängen angeschlossen werden, müssen Adapterkabel verwendet werden.
Aufbau einer seriellen DMX-Kette:
Schließen Sie den DMX-Ausgang des ersten Gerätes der Kette an den DMX-Eingang des nächsten Gerätes
an. Verbinden Sie immer einen Ausgang mit dem Eingang des nächsten Gerätes bis alle Geräte ange-
schlossen sind.
Achtung: Am letzten Gerät muss das DMX-Kabel durch einen Abschlusswiderstand abgeschlossen werden.
Dazu wird ein XLR-Stecker in den DMX-Ausgang am letzten Gerät gesteckt, bei dem zwischen Signal (–)
und Signal (+) ein 120
Adressierung des Projektors
Jeder Projektor belegt 4 Steuerkanäle. Damit die Steuersignale richtig an jeden Projektor adressiert werden,
müssen die Projektoren kodiert werden. Die Kodierung muss an jedem Projektor einzeln durchgeführt
werden, indem Sie die DIP-Schalter entsprechend untenstehender Tabelle einstellen.
Die Startadresse ist der erste Kanal, auf den der Projektor auf Signale vom Controller reagiert. Wenn Sie die
Startadresse z. B. auf 5 definieren belegt der Projektor die Steuerkanäle 5 bis 8.
Bitte vergewissern Sie sich, dass sich die Steuerkanäle nicht mit anderen Geräten überlappen, damit der SL-
1200 LD korrekt und unabhängig von anderen Geräten in der DMX-Verbindung funktioniert. Werden
mehrere SL-1200 LD auf eine Adresse definiert, arbeiten sie synchron.
Belegung der DIP-Schalter:
Einstellen der
DMX-Startadresse:
Gerätenummer
& Kanäle
Gerät 1 - Kanäle 1-4
Gerät 2 -
Gerät 3 -
Gerät
Gerät 5 -
Widerstand eingelötet ist.
DIP-Schalter
Nr.
Startadresse
On
Off
Off
On
Kanäle
5-8
Off
On
Kanäle
9-12
Off
On
4 - Kanäle
13-16
Off
On
Kanäle
17-20
Off
1
2
3
4
5
1
2
4
8
16
12/55
6
7
8
9
32
64 128 256
00020554.DOC, Version 1.4