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没有箭头= 虽然时间被储存了,但不会自动喂食。
一个箭头= 饲料滚筒旋转一圈。
两个箭头= 饲料滚筒旋转两圈,两圈之间间隔1分钟,从而在没有额
外增加喂料次数的情况下延长了喂料的间隔时间(少量
多次喂食可有效避免饲料吃不完污染水质)。
一般编程规则:
MODE 按照顺序在当前时间和喂料时间1-4之间切换,冒号闪烁的
是时钟时间,每个喂料时间上方会有一个小数字(1-4)。
SET 设置解锁及确认键,以便于更改。在显示的时间范围内,可以
用MODE在小时、分钟和喂料模式之间转换。转换到的字符将闪烁
显示,用"﹢键"将数值调高,或调节喂料模式.按SET键将设置的值确
认储存下来,然后用MODE切换到下一个时间。
举例:
装入电池后,时间始于
调整时间:
按SET
﹥ 显示钟点的数字闪烁,按﹢来调整
按MODE
﹥ 显示分钟的数字闪烁,按﹢来调整
按SET
﹥ 储存时间
给喂料时间1编程:
按MODE
﹥ 显示
按SET
﹥ 显示钟点的数字闪烁,按﹢来调整
按MODE
﹥ 显示分钟的数字闪烁,按﹢来调整
按MODE
﹥ 数字1闪烁,按﹢来调整喂料模式
1n =完成一次喂料过程(转1次)
1nn=以一分钟的间隔完成两次喂料过程(转2次)
按SET
﹥ 储存第1次的喂料时间
按MODE
﹥ 显示下一次喂料时间
手动喂食
D
若需在编程时间之外喂料,只要按一下显示器上方的键钮,滚筒便开
始旋转。
装料
E
将滚筒单元朝纵向拉出,去掉背面的盖,将滚筒刷干(用毛刷),装
入饲料,随后重新盖好盖,将滚筒插到轴上。自动喂食器适用于投喂
河虾、海虾、食物棒和颗粒饲料。不能用于新鲜的或罐头食品!
饲料的投喂量
F
为能根据需要来设置饲料的投喂量,可以通过调节滑阀来改变滚筒开
口的大小。若需要的量较大,可以以前后两次的间隔进行编程。
00:00
为第1次的喂料时间,数字1显示在上边缘
00:00
可以按照上述方式通过SET编程,或重复MODE,越
过其他喂料时间后重新转换至当前时间。
,这时,冒号以秒为节拍闪烁。
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