Deutsch
Die Fütterzeiten werden durch die Ziffern am oberen Displayrand unterschieden.
SET gibt die jeweils angezeigte Zeit zur Veränderung frei.
Mit MODE wird innerhalb der angezeigten Zeit zwischen Stunden, Minuten
und Füttermodus gewechselt. Das jeweils betroffene Symbol blinkt und wird
mit der » + Taste « hochgezählt bzw. der Füttermodus eingestellt. SET spei-
chert die jeweils eingestellte Zeit. Mit MODE wird dann zur nächsten Zeit
gewechselt.
Beispiel:
Nach dem Einlegen der Batterien beginnt die Uhrzeit bei
pelpunkt blinkt dabei im Sekundentakt.
Die Uhrzeit wird eingestellt:
SET
> Stunden blinken und werden mit + eingestellt.
MODE
> Minuten blinken und werden mit + eingestellt.
SET
> Uhrzeit wird gespeichert.
Programmierung Fütterzeit 1:
MODE
> Fütterzeit 1 wird mit
angezeigt.
SET
> Stunden blinken und werden mit + eingestellt.
MODE
> Minuten blinken und werden mit + eingestellt.
MODE
> Ziffer 1 blinkt, der Füttermodus muss mit + eingestellt werden.
1 n
1 nn = Füttervorgang wird 2 x im Abstand von einer
SET
> Fütterzeit 1 wird gespeichert.
MODE
> Die nächste Fütterzeit wird angezeigt.
Über SET kann diese wie oben programmiert werden oder
wiederholtes MODE schaltet über die weiteren Fütterzeiten
wieder bis zur aktuellen Uhrzeit.
D
Manuelle Bedienung
Für Fütterungen außerhalb der programmierten Zeiten genügt ein Druck auf
die Taste oberhalb des Displays, mit der die Trommeldrehung manuell aus-
gelöst werden kann.
E
Befüllung
Trommeleinheit in Längsrichtung abziehen und den rückseitigen Deckel
abnehmen. Trommel trocken reinigen (Pinsel) und Futtermenge einfüllen.
Anschließend Deckel wieder aufsetzen und Trommeleinheit auf Achse stecken.
Der Futterautomat eignet sich für handelsübliches Flockenfutter und Granula-
te. Nicht für Frisch- oder Feuchtfutter verwenden!
F
Futtermenge
Durch Einstellen des Schiebers lässt sich die Trommelöffnung variieren,
00 : 00
= Füttervorgang wird 1 x ausgeführt.
Minute ausgeführt.
- 7 -
00 : 00
und der Ziffer 1 am oberen Rand
, der Dop-