Definir Una Pieza En Bruto - HEIDENHAIN TNC 128 Manual Del Usuario

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1
Primeros pasos con el TNC 128
1.3
Programar la primera pieza

Definir una pieza en bruto

Una vez abierto un nuevo programa, es posible definir una pieza en
bruto. Por ejemplo, se define un paralelepípedo indicando el punto
MIN y MAX siempre referido al punto de referencia elegido.
Después de seleccionar mediante una Softkey la forma deseada de
la pieza en bruto, el TNC iniciará inmediatamente la definición de la
pieza en bruto y solicitará los datos de la pieza en bruto necesarios:
Plano mecanizado en gráfica: XY?: introducir el eje de cabezal
activo. Z es el ajuste por defecto, aceptar con la tecla ENT
Definición de pieza en bruto: mínimo X: introducir la
coordenada X más pequeña de la pieza en bruto respecto al
punto de referencia, p. ej., 0, confirmar con la tecla ENT
Definición de pieza en bruto: mínimo Y: introducir la
coordenada Y más pequeña de la pieza en bruto respecto al
punto de referencia, p. ej., 0, confirmar con la tecla ENT
Definición de pieza en bruto: mínimo Z: introducir la
coordenada Z más pequeña de la pieza en bruto respecto al
punto de referencia, p. ej., -40, confirmar con la tecla ENT
Definición de pieza en bruto: máximo X: introducir la
coordenada X más grande de la pieza en bruto respecto al punto
de referencia, p. ej., 100, confirmar con la tecla ENT
Definición de pieza en bruto: máximo Y: introducir la
coordenada Y más grande de la pieza en bruto respecto al punto
de referencia, p. ej., 100, confirmar con la tecla ENT
Definición de pieza en bruto: máximo Z: introducir la
coordenada Z más grande de la pieza en bruto respecto al punto
de referencia, p. ej., 0, confirmar con la tecla ENT : el TNC
terminará el diálogo
Ejemplo de frases NC
0 INICIO PGM NUEVO MM
1 BLK FORM 0.1 Z X+0 Y+0 Z-40
2 BLK FORM 0.2 X+100 Y+100 Z+0
3 FINAL PGM NUEVO MM
Informaciones detallada respecto a este tema
Definición de la pieza en bruto
Información adicional:
página 117
62
"Abrir nuevo programa de mecanizado",
HEIDENHAIN | TNC 128 | Manual del usuario Programación en lenguaje conversacional | 9/2016

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