Recortar una voz de usuario
En esta pantalla puede utilizar la función Trim (recortar) para eliminar fragmentos de la voz de usuario seleccionada en la pantalla
[F1] SELECT, situados antes del punto de inicio o después del punto final.
1
Pulse el botón [SAMPLING] para abrir
el modo Sampling.
Se muestra la pantalla Sampling Select.
2
En la pantalla [F1] SELECT, seleccione
la voz de usuario que se va a recortar.
3
Pulse el botón [F3] TRIM para acceder
a la pantalla Trimming (recorte).
NOTA
• Cuando se selecciona una voz de usuario sin datos en la pantalla
[F1] SELECT, no se puede acceder a la pantalla Trimming al pulsar
el botón [F3].
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2
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5
6
1 Start (punto de inicio)
Determina el punto en el que se inicia la reproducción de los
datos de audio incluidos en la voz de usuario. El fragmento de
audio situado a la izquierda de este punto no se reproducirá.
Cuando el cursor está situado en el parámetro Start, el punto
de inicio se indica como una línea completa vertical en la
pantalla de la forma de onda. Cuando el cursor no está situado
en el parámetro Start, el punto de inicio se indica como una
línea intermitente vertical en la pantalla de la forma de onda.
B Loop (punto de bucle)
Determina el punto de bucle en el que se inicia la
reproducción del bucle. Cuando el parámetro Play Mode está
establecido en "loop", los datos de audio incluidos en la voz
de usuario se reproducirán entre el punto de bucle y el punto
final. Cuando el cursor está situado en el parámetro Loop, el
punto de bucle se indica como una línea completa vertical en
la pantalla de la forma de onda. Cuando el cursor no está
situado en el parámetro Loop, el punto de bucle se indica
como una línea intermitente vertical en la pantalla de la forma
de onda.
C End (punto final)
Determina el punto en el que finaliza la reproducción de los
datos de audio incluidos en la voz de usuario. El fragmento de
audio situado a la derecha de este punto no se reproducirá.
Cuando el cursor está situado en el parámetro End, el punto
final se indica como una línea completa vertical en la pantalla
de la forma de onda. Cuando el cursor no está situado en el
parámetro End, el punto final se indica como una línea
intermitente vertical en la pantalla de la forma de onda.
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2
3
7
8
K
9
J
Modo Sampling [SAMPLING]
D Play Mode
Determina cómo se va a reproducir la voz de usuario
seleccionada.
Ajustes
oneshot, reverse, loop
oneshot La voz de usuario se reproduce una sola vez
desde el punto de inicio hasta el punto final.
Este ajuste puede utilizarse para solos, efectos
de sonido y pasajes vocales que se utilicen
una sola vez sin crear bucles de los mismos.
Punto de inicio
reverse
La voz de usuario se reproduce una sola vez
hacia atrás desde el punto final hasta el punto
de inicio.
Este tipo de reproducción es útil para crear
sonidos de platos invertidos y otros
efectos especiales.
Punto de inicio
loop
La voz de usuario inicia la reproducción en el
punto de inicio, continúa hasta el punto de bucle
y, a continuación, se repite indefinidamente
entre el punto de bucle y el punto final.
Este ajuste es útil para pasajes rítmicos breves,
riffs y tiempos que desee reproducir varias
veces seguidas.
Reproducción del bucle
Punto de inicio
Punto de principio
DTX900 Manual de instrucciones
Referencia
[F3] TRIM
Punto final
Punto final
Punto final
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