MARKEN
Marken sind auf dem DCC-Band aufgezeichnete Markierungen
zur Kennzeichnung einer besonderen Stelle. Sie dienen zur
Erleichterung der Bedienung des DDC-Spielers/Recorders.
Die wichtigsten Marken auf einem DCC-Band sind
— Titelstart-Marken
— Reverse-Marken (Umkehr der Bandlaufrichtung)
— Next side-Marken (Seitenwechsel).
Mit Ihrem Gerat kénnen Sie alle diese Marken selbst setzen.
STARTMARKEN-FUNKTIONEN
Startmarken kennzeichnen den Beginn eines neuen Musik-
titels. Dies macht die Suche nach dem Beginn eines Titels sehr
einfach.
AUTO START:
Automatische Aufzeichnung einer Startmarke
bei Aufnahmen
- Wenn Sie eine Aufnahme von einer Signalquelle machen,
die Uber die digitalen Buchsen COAXIAL oder OPTICAL an
Ihren Gerat angeschlossen ist, schreibt das Deck immer
automatisch eine Startmarke, wenn ein neuer Titel erkannt
wird.
~ Wenn Sie eine Aufnahme von einer Signalquelle machen,
die Uber die analogen Eingangsbuchsen mit Ihrem Gerat
verbunden ist, kann das Deck ebenfalls automatisch
Startmarken schreiben.
Im Display erscheint die Anzeige AUTO. Eine Startmarke wird
jedesmal dann aufgezeichnet, wenn eine stumme Passage
(< -60 dB) von mehr als 3 s Dauer erkannt wird. Im Display
erscheint dann START MARKER WRITE.
Driicken Sie die Taste AUTO START, wenn Sie die automa-
tische Aufzeichnung von Startmarken ausschahen wollen.
Die Anzeige AUTO verschwindet aus dem Display.
Drticken Sie die AUTO START-Taste noch einmal, um die
automatische Startmarkenaufzeichnung wieder einzuschal-
ten.
. ANMERKUNGEN:
~ Wenn die Signalquelle, deren Signal Sie aufzeichnen, in einer
stummen Passage noch verhaltnisma&ig viel Gerausch
erzeugt, kann der Fall eintreten, dafg diese stumme Passage
nicht <-60dB ist und von Ihrem DCC-Recorder nicht erkannt
wird. In diesem Fall wird keine Marke geschrieben.
in manchen Fallen kann eine sehr leise Passage in einem
Musikstiick von Ihrem DCC-Recorder als stumme Passage
interpretiert werden, so dal eine Startmarke geschrieben
wird.
START: Manuelles Setzen einer Startmarke
— Wenn diese Taste bei Aufnahme oder Wiedergabe gedruckt
wird, schreibt das Deck eine Marke zur Kennzeichnung des
Anfangs eines neuen Titels. Im Display erscheint START
MARKER WRITE.
ANMERKUNG: Wenn Sie diese Funktion benutzen, andern
Sie die urspriingliche Reihenfolge der Titelnummern. Damit
die richtige Reihenfolge wiederhergestellt wird, empfehlen
wir Ihnen, eine Umnummerierung wie nachstehend
beschrieben vorzunehmen.
45
RENUMBER: Kontrolle des ganzen Bandes auf die Richtigkeit
der Titelnummern und Schreiben eines
;
Titelverzeichnisses.
— Diese Funktion kann nur bei einer vom Benutzer bespielten
DCC benutzt werden.
- Sie ist nitzlich, wenn die Reihenfolge der Titelnummern
durch Hinzufigung einer zusatzlichen Startmarke oder
Léschen einer Startmarke geandert wurde.
e Taste RENUMER dricken.
— Zuerst spult das Deck das Band bis zum Anfang von Seite A
zurtick.
— Dann wird das ganze Band auf die Richtigkeit der einzelnen
Marken kontrolliert. Das Deck fiihrt diese Kontrolle durch,
indem es das ganze Band durchlaufen la&t. Wahrend dieses
Spulvorgangs werden die Marken auf dem Band erkannt.
Wahrend der Kontrollzeit erscheint REML! im Modus-Feld
des Display.
¢ Stimmt die Titelnummerierung nicht mehr, dann werden dié
Titelnummern geandert.
AUTO REVERSE-STEVERUNG
Beispiel: Beim Aufnehmen von neuen Titeln stellt sich
heraus, da Titel Nr. 67 nicht mehr auf Seite A des Bandes
pat. Die in dem betreffenden Sektor verbleibende Zeit ist ZU
kurz.
NEXT-MARKER
gH
TM, TREE
|
fund dann REC.
e Driicken Sie die Taste PAUSE i.
Titel Nr. 6).