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Sportcraft Swivel Table Instrucciones De Ensamblaje página 19

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server's own court and pass directly over the net
or around the net assembly,
then touching the
receiver's court.
In doubles, the ball must first touch the server's
right half-court or center line, pass over the net,
and then touch the receiver's right half-court or
center line.
If, in attempting to serve, a player fails to strike
the ball while it is in play, he loses a point.
A GOOD
RETURN:
After the ball is served
or returned
in play,
it
is struck so that it passes directly over the net
and
its assembly
and
touches
the opponent's
court.
A returned ball which touches the net or
its supports on the way over to the other side, is
considered a good return.
BALL
IS IN PLAY--UNTIL:
The ball is in play
from the last moment at which it is stationary on
the palm of the server's free hand before being
projected in service until:
-- a point is scored.
-- it touches the same court twice consecutively.
-- ithas been volleyed.
~ it touches a player, or anything he wears or
carries, other than
his racket or his racket
hand below his wrist.
~ it touches any object other than the net or its
support (referred to above).
~ it is struck
by
a
player
more
than
once
consecutively.
~ it touches, in a doubles service, the left half-
court of the server or receiver.
~ it is struck,
in doubles,
by a player out of
sequence,
except where
there
has
been
a
genuine error in playing order.
A ball which strikes the top edge of the table is
still in play. A ball that strikes the side of the table
below the edge,
is out of play, so the play and
the point are counted against the last striker.
ALET:
The rally is a let:
-- if the
ball
is served,
and
in passing
over
or around
the
net it touches
the
net or its
supports,
provided
the service
is otherwise
good or the ball is obstructed by the receiver
or his partner.
-- if a service is delivered when the receiver or
his partner is not ready, except that a player
may
not be considered
unready
if he or his
partner attempts to strike the ball.
-- if owing to an accident outside his control, a
player fails to make a good service or a good
return or otherwise violates a rule.
-- if it is interrupted for correction of an error in
playing order.
LOSS OF POINT:
Unless the rally is a let, a player loses a point:
-- if he fails to make a good serve.
-- if he fails to make a good return.
-- if he volleys the ball.
-- if he strikes the ball with the side of the racket
blade which has an illegal surface.
-- if he, or anything he wears or carries, moves
the playing surface while the ball is in play.
1-1-36-933 ES / 1-1-36-933F ES
(Continued on the next page.)
cancha del receptor.
En
los dobles,
la bola
debe
tocar
primero
el lado
derecho de la cancha
o la linea central, pasar sobre
la red y luego tocar el lado derecho de la cancha del
receptor.
Si al tratar de lanzar un servicio, el jugador no le pega
a la bola mientras esta en juego, perdera un punto.
UN BUEN RETORNO:
Después que la bola se sirve o se retorna durante el
Juego, se le pega para que pase directamente sobre
la red
y su
ensamblaje,
para
que
toque
la cancha
del oponente.
Una
bola retornada
que toca la red o
sus puntos de apoyo mientras esta pasando a
la otra
cancha se considera un buen retorno.
LA BOLA ESTA EN JUEGO HASTA QUE:
La bola esta en juego desde el momento en que esta
inmovil en la palma de la mano libre del servidor antes
de proyectarla en un lanzamiento hasta que:
- se anote un punto
-
toque
la
misma
consecutivamente
- se ha hecho un "voley"
- toca
a un jugador
o a cualquier cosa
que
vista o
lleve puesta que no sean la raqueta o la mano
de la
raqueta debajo de la mufeca
- toca cualquier objeto que no sea la red o sus puntos
de apoyo (mencionados anteriormente)
- es
golpeada
por
un
jugador
mas
de
una
vez
consecutivamente
- toca, en un servicio doble, la cancha
izquierda del
servidor o recibicor
- en el juego doble, recibe un golpe de un jugador que
esta fuera de secuencia,
excepto
en el caso en que
ha habido un error genuino en el orden de juego.
cancha
dos
veces
Una
bola que
golpea
el borde
superior
de la mesa
se mantiene en juego. La bola que toca el lado de la
mesa
por debajo del borde esta fuera del juego, asi
que la jugada y el punto se cuentan
contra la ultima
persona que goilped la pelota.
UN "LET":
EI "rally" se considera un "let":
- cuando se sirve la bola y al pasar sobre o alrededor
de la red toca la red o sus puntos de apoyo, siempre
que
el
servicio
haya
sido
bueno
o
la
bola
esté
obstruida por el receptor o su compafiero.
- si un
servicio se entrega
cuando
el receptor o su
compafiero
no
estan
listos,
pero
un
jugador
se
considera
listo si su compafiero
trata
de golpear
a
pelota.
- si debido a un accidente fuera de su control un
Jugador no hace un buen servicio o un buen retorno o
viola alguna de las reglas.
- si se interrumpe
para corregir un error en el orden
de juego.
CUANDO SE PIERDE UN PUNTO:
A menos que el rally se considere un "let", el jugador
pierde un punto:
- si no lanza un buen servicio
- sino hace un buen retorno
- si le hace un "voley" a la bola
- si golpea la bola con el lado de la raqueta
que tiene
una superficie ilegal
- si él o algo
que
viste o lleva
puesto
toca
la bola
antes de pasar la linea final o la linea lateral sin haber
tocado
la superficie
de juego
en
su
lado
de
la red
desde el Ultimo golpe del oponente
- Si él, o algo que él lleva 0 lleva, toca la pelota en el
Juego antes de que esto haya pasado sobre la linea
de final o la linea de lado no alin habiendo que tocado
la superficie que juega sobre su lado de la red desde
(Siga a la pagina siguiente.)
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(Page suivante.)
RETOUR DE SERVICE VALIDE :
aprés que la balle a été mise en service ou qu'elle
est revenue en jeu, elle doit étre frappée de sorte
a passer par-dessus le filet et son assemblage et
frapper le court de l'adversaire. une balle retournée
qui touche le filet ou son support a son passage de
lautre cété du court est considérée comme étant
un retour valide.
BALLE EN JEU JUSQU'A CE QUE:
la balle est en jeu a partir du moment ot elle est
stationnaire,
sur
la
paume
de
la
main
libre
du
serveur, avant d'étre projetée en service, jusqu'a :
-ce qu'un point soit marquée
- ce qu'elle touche
deux fois le méme
court de
fagon consécutive
- ce quelle ait été a la volée
- ce quelle touche un joueur ou quelque
chose
qu'il porte ou transporte, autre que la raquette ou le
manche de la raquette, sous son poignet.
- ce quelle touche a tout objet autre que le filet et
son support (dont il est fait mention ci-dessus)
- ce
guun
joueur
la
frappe
plus
d'une
fois
consécutivement
- ce qu'elle touche, lors d'un service en double, au
court de gauche du serveur ou du receveur
- ce qu'un joueur, jouant en double, la frappe hors
sequence, sauf lorsqu'il y a une véritable erreur de
séquence de jeu.
une
balle
qui frappe
le rebord
de
la table
est
toujours en jeu. une balle qui frappe le céte de la
table, en dessous du rebord est hors jeu. le point
est donc marqué contre le joueur qui a frappé en
dernier lieu.
UN «LET»
léchange est un «let» :
- si la balle est servie et que lorsqu elle passe par-
dessus le filet ou autour du filet, elle touche au filet
ou a ses supports, ala condition que le service soit
autrement bon ou que la balle soit obstruée par le
receveur ou son partenaire.
- si un service est effectué lorsque le receveur ou
son partenaire n'est pas prét a jouer. un joueur ne
peut 6tre considéré non prét a jouer si lui ou son
partenaire tente de frapper la balle.
- si, A cause d'un incident hors de son contréle, un
joueur ne réussit pas a faire un bon service ou un
bon retour ou viole un réglement.
- si celui-ci est interrompu
pour correction d'une
erreur dans ordre du jeu.
PERTE DE POINT:
a moins d'un échange soit un «let», un joueur perd
un point :
- s'il ne réussit pas a faire un service «valide».
- sil ne réussit pas a faire un retour de service
«valide».
- s'il échange la balle.
- s'il frappe la panne avec le cété de la palette de la
raquette qui comporte une surface illégale.
- si lui-méme
ou
quelque
chose
qu'il
porte
ou
transporte déplace la surface de jeu pendant que
la balle est en jeu.
- si luieméme
ou
quelque
chose
qu il porte
ou
transporte heurte la balle en jeu avant qu'elle passe
par-dessus de la ligne de fond ou la ligne latérale
sans avoir touché a la surface de jeu de son cété
du filet avant d'étre touchée par son adversaire.
- si sa main libre touche a la surface de jeu pendant
que la balle est en jeu.
- si luieméme
ou
quelque
chose
qu'il
porte
ou
transporte touche au filet ou a ses supports pendant
que la balle est en jeu.
©2009 Sportcraft, Lid.
www.sportcraft.com

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