Reloop RMP-3 ALPHA 224802 Manual Del Usuario página 13

Fuente: reloop.com
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NOTA:  
El   ú ltimo   e fecto   o   m uestra   a ctivada   s iempre   s erá   a signada   a l   p arámetro.
26. Botón   d e   p arámetro   d e   R atio
Module   e l   e fecto   o   m uestra   s eleccionada   c on   l a   a yuda   d el   b otón   d e   p arámetro   d e   R atio.   ( Intensidad)  
>>     P ara   m ayor   i nformación   r eferente   a   l os   e fectos   i ndividuales   -­‐ 28   a l   3 5-­‐   o   v aya   a l   c apítulo   t itulado   " sampling".
NOTA:  
El   ú ltimo   e fecto   o   m uestra   a ctivada   s iempre   s erá   a signada   a l   p arámetro.
27. Botón   d e   S cratch   ( Modo   V inil)
Seleccione   e l   e fecto   " Scratch"     p resionando     e l   b otón   S cratch   -­‐ 27-­‐.   E ntonces   h aga   " Scratch"   a   l a   p ista   m ientras   e sté  
en  modo  reproducción  con  la  parte  de  arriba  del  "Jog  Wheel"  -­‐18-­‐  como  si  fuera  un  disco  de  Vinil,  moviendo  para  
adelante   y   p ara   a trás   y   s osteniéndolo.   L a   " Jog   W heel"   r econoce   e l   t oque   d e   l os   d edos.   P resione   e l   b otón   d e   S cratch  
una   s egunda   v ez   p ara   d esactivar   e l   e fecto   " Scratch".  
NOTAS:  
Cuando   p resione   y   s ostenga   e l   b otón   d e   S cratch   p or   m ás   d e   2   s egundos,     é l   m odo   " Scratch-­‐to-­‐Cue"   s e  
activará.   Si   sólo   se   toca   la   "Jog   Wheel",   el   reproductor   regresa   instantáneamente   al   punto   de  
referencia   sin   cambiar   al   modo   de   Pausa   o   reproducción.   Así   es   como   se   hace   Scratch   a   una   pista  
desde   un   determinado   punto   de   referencia.   Presione   del   botón   de   Scratch   un   poco   más   de   tiempo  
para   d esactivar   e l   m odo   S cratch  
Personalice   la   sensibilidad   preferida   del   "Jog   Wheel".   Proceda   como   se   detalla   en   el   capítulo
"Submenú".
Sostenga  el  botón  "Shift"  y  presione  el  botón  "Scratch"  hasta  que  el  LED  parpadee.  Esto  habilita
el   m odo   d e   S cratch   d e   m uestras.
28. Botón   " Skid"
Seleccione  el  efecto  "Skid"  activando   p rimero  el  botón  "Skid"  -­‐28-­‐.  Presione  y  sostenga  el  botón   -­‐ 31-­‐   p ara  mantener  los  
parámetros   e stablecidos.  
>>   P ara   m ayor     d etalle   v aya   a l   a rtículo   3 1.  
El   l ed   " Hold"   e stá   i luminado.   A hora   u tilice   l a   " Jog   W heel"   -­‐ 18-­‐   y   e l   b otón   d e   p arámetro   d e   t iempo   -­‐ 25-­‐   p ara   e stablecer   e l  
tiempo   d e   i nicio   y   e n   c ombinación   c on   e l   b otón   d e   p arámetro   d e   R atio   p 26p ,   e l   t iempo   d e   f inalización   e n   e l  
reproductor.   A da   p aso   d e   0 p 9990   m s  
NOTA:  
Para   establecer   el   tiempo   de   inicio   y   fin   para   que   concuerde   con   el   beat,   presione   los   respectivos  
botones   de   enlace   de   Beat   -­‐36-­‐;   seleccione   entre   1/8,   ¼,   ¾,   1/1,   2/1   beat(s).   El   respectivo   LED   se  
iluminará.  
Cuando   presione   el   botón   de   Play/Pause   -­‐2-­‐   para   cambiar   a   modo   de   pausa,   el   reproductor   se  
detendrá  en  la  velocidad  establecida  hasta  que  llegue  a  un  punto  de  paro.  Cuando  presione  el  botón  
de   Play/Pause   para   cambiar   al   modo   de   reproducción,   el   reproductor   irá   a   la   velocidad   establecida  
 
 
 
 
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