Reloop RMP-3 ALPHA 224802 Manual Del Usuario página 23

Fuente: reloop.com
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Modo   e fecto:  
Presionando     e l   b otón   d e   H OLD   ( 31),   e l   m odo   e fecto   s e   a ctivará   i ndicado   p or   e l   L ED   d el   b otón   d e   H OLD.   E l   L ED   d el   b otón  
del   modo   CUE   se   apagará.   El   Jog   y   los   PADs   no   interactuarán   como   herramientas   de   modulación   de   efectos.   Favor  
observe   q ue   s ólo   l as   u nidades   d e   e fectos   a vanzados   s on   r espaldadas.   E s   p osible   q ue   u na   n ueva   a ctualización   s ea   e mitida  
para   s oporte   a dicional   p ara   l a   u nidad   d e   e fectos   e n   c adena.  
Regularmente   r evise   e l   f oro   d e   a ctualizaciones   d e   R eloop:  
http://www.reloopdj.com/forum/  
Control  
Comportamiento  
Jog   ( 18)  
Gire   el   Jog   con   los   parámetros   inactivos   (Cómo   son   X   o   Y)   el   parámetro   3   del   efecto
correspondiente   h asta   q ue   s e   a juste.
Si  el  Jog  está  en  el  modo  del  parámetro  X  (25),  girando    la  jog  resulta  en  modificar  el  efecto
del   p arámetro   1 .
Si  el  Jog  está  en  el  modo  del  parámetro  Y  (26),  es  posible  cambiar  el  efecto  del  parámetro  2
girando   e l   J og.
PADs   ( 15)  
En   e l   m odo   e fecto   l os   P ADs   ( 15)   i nteractúan   c omo   b otones   d e   e fectos.  
PAD   1   >   A ctiva   l a   u nidad   d e   e fecto
PAD   2   >   R eset   F X
PAD   3   >   B otón   1   F X
PAD   4   >   B otón   2   F X
Pitchfader   ( 22)  
Moviendo  el  pitchfader  (22)  se  ajustará  la  función  DRY/WET  de  la  unidad  de  efecto.  Esto  no
afectará   e l   v alor   d e   t ono   d el   d eck.
22  

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