Utilice los botones [SEL<]/[SEL>] para desplazar el cursor hasta la
posición del valor de caída y luego utilice los botones [VALUE–]/
[VALUE+] para seleccionar el valor de la caída.
Un valor + (positivo) producirá una caída más rápida.
6. Intente cambiar el carácter del sonido
(Configuración del filtro).
En la misma pantalla puede ajustar la frecuencia de corte del filtro.
Intente cambiar el carácter del sonido (el brillo del sonido).
Pulse el botón [SEL>] para desplazar el cursor hasta la posición "Fc="
y luego utilice los botones [VALUE–]/[VALUE+] para seleccionar el
valor.
Un valor + (positivo) producirá un sonido más brillante.
7. Intente ajustar el balance del volumen del soni-
do de 2 capas.
Si el sonido de batería seleccionado está formado por 2 capas (1 soni-
do de batería formado por 2 ondas sonoras), puede ajustar el balance
del volumen entre las 2 ondas.
Pulse el botón [PAGEs]; aparece la pantalla siguiente.
KIT*IN=pad 2 V=1
LayerBalance=+20
Utilice los botones [SEL<]/[SEL>] y [VALUE–]/[VALUE+] para
seleccionar el número de capa.
* Si el sonido asignado no está formado por 2 capas, este
parámetro no es válido.
Pulse el botón [SEL>] para desplazar el cursor hasta la posición de
balance de las capas y luego utilice los botones [VALUE–]/[VALUE+]
para seleccionar el valor del balance de las capas.
8. Ajuste el efecto de reverberación.
Vamos a intentar ajustar el efecto de reverberación que se aplicará al
sonido.
Utilice los botones [PAGEs]/[PAGEt] para seleccionar la pantalla
que se muestra a continuación.
KIT*IN=pad 2
Reverb send=
Utilice los botones [SEL<]/[SEL>] para desplazar el cursor hasta la
posición del nivel de transmisión de reverberación y luego utilice los
botones [VALUE–]/[VALUE+] para seleccionar el valor.
Los valores elevados incrementarán el efecto de reverberación aplica-
do al sonido, con "0" no se producirá reverberación.
* Este parámetro es el nivel de reverberación para cada fuente
de entrada. El nivel general de reverberación para la confi-
guración de batería se selecciona en [5-2. Transmisión de
reverberación de batería] (Guía de referencia: P. 23)
9. Ajuste el balance entre la capa 1 y 2.
Si ha utilizado un sonido de 2 capas en el sonido que acaba de crear,
ajuste el balance entre los sonidos ajustando el volumen de cada uno
de ellos.
* Puede seleccionar la curva de conversión para 2 sonidos.
m Modo Edición de configuración de batería [2-1. Atenua-
ción cruzada] (Guía de referencia: P. 19)
Número de capa
Balance de las capas
40
Nivel de transmisión
de reverberación
Cree su propia configuración de batería original
10. Guarde el sonido que ha creado
Vamos a guardar el sonido de batería que ha creado en la memoria del
DTXPRESS. Los números de configuración de batería "49" - "80"
(se denominan configuraciones de batería del usuario) se utilizan para
guardar configuraciones de batería individuales.
Pulse el botón [SAVE/ENT]; aparece la pantalla siguiente.
Store Drumkit
To= 49 Init Kit
Utilice los botones [VALUE–]/[VALUE+] para seleccionar el núme-
ro de configuración de batería ("49" - "80") en el que guardará su
configuración de batería.
Pulse el botón [SAVE/ENT]; en la pantalla aparece el mensaje "Are
you sure ?" (¿Está seguro ?) solicitándole confirmación.
* Para cancelar la operación de guardar pulse el botón
[VALUE–].
Pulse de nuevo el botón [SAVE/ENT]; la operación de guardar se rea-
liza, tras lo cual aparece el mensaje "Complete!". Después de que
aparezca el mensaje "Complete!", se restablece la pantalla de se-
lección de Configuración de batería y Canción.
11. Ponga un nombre a su configuración de batería
La configuración de batería realizada sigue teniendo el nombre original.
Pulse el botón [VOICE] para activar el modo Edición de configura-
ción de batería y luego pulse el botón [PAGEt] para visualizar la
pantalla de selección de configuración de batería que se muestra a
continuación. Con el mismo procedimiento utilizado para una can-
ción, ponga un nombre original a su configuración de batería. (P. 21)
KIT Common
KitName=Acoustic
Ahora está terminada la configuración de batería
con el sonido de caja original que ha creado.
Utilice el mismo procedimiento para crear sonidos
de batería para los otros pads (fuente de entrada)
y cree una configuración de batería completa que
es toda suya.
Truco
El DTXPRESS dispone asimismo de sonidos de teclado que cum-
plen con el sistema GM nivel 1. Así, al golpear el pad, además de
sonidos de batería, podrá producir sonido de piano, guitarra, bajo,
cuerdas, instrumentos de viento de metal, instrumentos de viento
de madera, efectos, etc.
Para utilizar sonidos de teclado con los pads, primeramente cam-
bie el canal MIDI del pad a cualquier otro canal salvo el "10"
(Guía de referencia: P.18 [1-7. Canal, tiempo de detección]) y lue-
go seleccione el número de nota MIDI del sonido que desee utili-
zar en (Guía de referencia: P.18 [1-6. Número de nota])
* Si [2-5. Habilitación de desactivación de tecla] (Guía de refe-
rencia: P. 20) está en "disable" (inhabilitada), algunos soni-
dos pueden sonar de forma continua. En ese caso, pulse los bo-
tones [SHIFT] + [VOICE] para que dejen de sonar los sonidos.
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