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M-Audio ProjectMix I/O Manual Del Usuario página 7

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33. Botón Shift (SHIFT): Se trata de un botón modificador. Cuando está pulsado, modifica el comportamiento de otros botones
seleccionados. Su comportamiento depende enteramente de la aplicación de audio. En algunos casos reproducirá el comportamiento
del botón asociado en el teclado de su computadora, mientras que en otros tomará a su cargo las superficies de control de ProjectMix
I/O. Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
34. Botón Alt (ALT): Se trata también de un botón modificador. Cuando está pulsado, modifica el comportamiento de otros botones
seleccionados. Su comportamiento depende enteramente de la aplicación de audio. En algunos casos reproducirá el comportamiento
del botón asociado en el teclado de su computadora, mientras que en otros tomará a su cargo las superficies de control de ProjectMix
I/O. Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
35. Botón Flip (FLIP): El botón FLIP conmutará los parámetros de control de los faders de canal (13) y las ruedas de codificación asociadas
(8). (Ejemplo: si la rueda de codificación se coloca en posición Aux Send, al pulsar el botón FLIP la rueda de codificación controlará el
nivel de canal, mientras que el fader de canal controlará la función Aux Send.)
36. Botón de información de canal (CHAN INFO): El botón CHAN INFO suele mapearse a una función específica de la aplicación de
audio. Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
37. Botón Setup (SETUP): Si pulsa el botón SETUP, accederá a los parámetros internos adicionales de la ProjectMix I/O, como Contraste
LCD.
38: Botón MIDI (MIDI): Cuando está activo, el botón MIDI convierte la superficie de control de la ProjectMix I/O en un controlador MIDI
genérico. Para más información, consulte la sección 'MIDI Control Mode' que encontrará hacia el final del manual.
39. Botón Pan (PAN): El botón PAN suele mapearse a una función específica de la aplicación de audio. Normalmente, al pulsar el botón
PAN, las ruedas de codificación (8) controlan la panoramización estéreo para el banco de ocho canales seleccionado en la aplicación
de audio. Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
40. Botón Plug In (PLUG IN): El botón PLUG IN suele mapearse a una función específica de la aplicación de audio. Normalmente, al
pulsar el botón PLUG IN, las ruedas de codificación (8) controlan una función específica para plug-in para el banco de ocho canales
seleccionado en la aplicación de audio. Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada
a las aplicaciones.
41. Botón Select In (SEL IN): El botón SEL IN suele mapearse a una función específica de la aplicación de audio. Para más información
acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
42. Botón Select Out (SEL OUT): El botón SEL OUT suele mapearse a una función específica de la aplicación de audio. Para más información
acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
43. Botón indicador (MTR): El botón MTR suele mapearse a una función específica de la aplicación de audio. En la mayoría de casos,
podrá ver los indicadores de canal para el banco de ocho canales una vez pulsado el botón MTR. Para más información acerca de
su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
44. Botones Aux 1-5 (AUX 1 – AUX 5): Los botones AUX 1 – AUX 5 suelen mapearse a una función específica de la aplicación de audio.
Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas dedicada a las aplicaciones.
NOTA: Si mantiene pulsado uno de los botones AUX al mismo tiempo que pone en marcha la ProjectMix I/O seleccionará uno de los
modos de funcionamiento de su aplicación de audio. Para más información acerca de su aplicación de audio, consulte la sección Notas
dedicada a las aplicaciones.
45. Control de nivel de auriculares: Los dos controles de nivel de auriculares regulan el nivel de salida (volumen) de las dos mezclas
independientes de auriculares (seleccionadas por el botón de auricular A/B (46)). Las mezclas de auriculares se configuran en el
software de control. Para más información, consulte la sección 'Panel de control'.
46. Conmutador de selección de mezcla de auriculares (A/B): El conmutador A/B selecciona entre dos mezclas independientes de
auriculares, tal y como se haya configurado en el software de control. Para más información, consulte la sección 'Panel de control'.
47. Control de nivel (LEVEL): El control LEVEL regula el nivel de retorno, entrada, salida o envío auxiliar, según se haya seleccionado en el
software de control. Para más información, consulte la sección 'Panel de control'.
48. Visor de canal MIDI: Este visor de dos dígitos muestra información diferente dependiendo de la aplicación de audio que esté usando.
Por ejemplo, con Logic, este es el tipo de modo abreviado que aparece en pantalla.
49. Indicadores de actividad MIDI (MIDI IN, OUT): Estos indicadores se iluminan cuando la información MIDI aparece en el panel trasero
de la ProjectMix I/O (entrada o salida MIDI).
50. Entrada de instrumento del panel frontal: Conecte una entrada de instrumento (guitarra, bajo, etc.) a esta toma. Esta toma comparte
su entrada con la entrada XLR 1, y sólo es activa cuando el conmutador INST (1) está en la posición abajo. El control de ganancia Gain
1 (2) puede utilizarse para ajustar el nivel de grabación del instrumento.
NOTA: Para que la entrada de instrumento funcione, el conmutador MIC/LINE de la entrada 1 debe estar en la posición MIC (arriba). Si el
conmutador MIC/LINE está en la posición abajo, la entrada 1 recibirá señal de la entrada de línea situada en el panel trasero de ProjectMix
I/O, independientemente del ajuste del conmutador INST.
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