Lista de Algoritmos de los Efectos de Inserción
Se muestran a continuación los algoritmos que pueden utilizarse como efecto de inserción.
Los algoritmos que puede seleccionar difieren según el banco.
Para seleccionar el algoritmo que desee utilizar, primero seleccione el banco que contenga el algoritmo deseado y entonces vea la
"Lista de Patches de Efectos" y seleccione un patch que utilice el algoritmo deseado.
Para detalles acerca de los bancos y patches, vea "Editar Ajustes de Efectos de Inserción" (p. 80).
Si desea saber más acerca de cada efecto, vea "Funciones de los Parámetros de los Efectos de Inserción" (p. 89).
–: Monoaural
=: Estéreo
BANCO: GUITAR/BASS
1. COSM GUITAR AMP
Se trata de un multiefecto diseñado para guitarra eléctrica.
Proporciona un sonido de amplificador empleando un
simulador de preamplificador y altavoces.
* En el caso de "Phaser," la salida será monoaural.
fig.S02-01
[ COMP ]–[ PRE ]–[ SP ]–[ NS ]–[ MOD ]=[ DLY ]
Compresor
Preamplificador
Simulador de Altavoz
Supresor de Ruido
Modulación
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Trémolo/Pan
Delay
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2. ACOUSTIC SIM
Se trata de un multi efecto diseñado para guitarra eléctricas.
Permite utilizar una guitarra eléctrica para producir sonidos
similares a los de una guitarra eléctrica.
fig.S02-02
[ ASIM ]–[ COMP ]–[ EQ ]–[ NS ]–[ MOD ]=[ DLY ]
Simulador de Guitarra Acústica
Compresor
Ecualizador de 3 Bandas
Supresor de Ruido
Modulación
- Flanger
- Chorus
- Phaser
- Pitch Shifter
- Doubling
- Trémolo/Pan
Delay
3. BASS SIM
Simula el sonido del bajo eléctrico. Obtenga el sonido de un
bajo eléctrico con una guitarra eléctrica. Al utilizar el
Simulador de Bajo, no deberá tocar acordes.
fig.S02-03
[ BSIM ]–[ COMP ]–[ NS ]
Simulador de Bajo
Compresor
Supresor de Ruido