Eléments Et Branchements - IMG STAGELINE PARL-12 RGBW Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 49
Table des matières
1
2
3
Possibilités d'utilisation . . . . . . . . 23
4
Montage . . . . . . . . . . . . . . . 24
5
Mise en service . . . . . . . . . . . . 24
6
Utilisation . . . . . . . . . . . . . . 24
6.1 Télécommande . . . . . . . . . . . . . 24
6.2 Utilisation via le menu . . . . . . . . . . 25
7
7.3 Gestion par la musique . . . . . . . . . . 26
7.4 Mode Master / Slave . . . . . . . . . . . 26
8
Gestion DMX . . . . . . . . . . . . . 27
8.1 Branchement DMX . . . . . . . . . . . 27
9
Autres fonctions . . . . . . . . . . . 28
10.1 Fonctions DMX . . . . . . . . . . . . . 29
10.1.1 Mode 1 canal . . . . . . . . . . . . 29
10.1.2 Mode 4 canaux . . . . . . . . . . . . 29
10.1.3 Mode 5 canaux . . . . . . . . . . . . 29
10.1.4 Mode 8 canaux . . . . . . . . . . . . 29
10.2 Structure du menu . . . . . . . . . . . . 30
22
Projecteur à LEDs
Cette notice s'adresse aux utilisateurs avec des
connaissances de base dans la gestion DMX .
Veuillez lire la présente notice avec attention
avant le fonctionnement et conservez-la pour
pouvoir vous y reporter ultérieurement .
Vous trouverez sur la page 3, dépliable, les
éléments et branchements décrits .

1 Eléments et branchements

1 Prise secteur POWER IN pour relier à une
prise 230 V/ 50 Hz via le cordon secteur livré
2 Porte-fusible
Tout fusible fondu doit impérativement être
remplacé par un fusible de même type .
3 Etriers de montage
4 Entrée signal DMX (XLR 3 pôles) pour bran-
cher un contrôleur ;
Pin 1 = masse, 2 = DMX−, 3 = DMX+
5 Vis de fixation pour les étriers de montage
6 Microphone pour une gestion par la mu-
sique
7 Touches de commande
Touche MENU pour quitter un sous-menu
Touches UP et DOWN pour sélectionner un
point du menu et modifier un réglage
Touche ENTER pour appeler un point du
menu, pour aller au paramètre suivant et
pour mémoriser un réglage
8 Affichage
9 Prise secteur de sortie POWER OUT pour
brancher un autre jeu de lumière
10 Sortie signal DMX (XLR 3 pôles) pour bran-
cher à l'entrée DMX d'un autre jeu de lu-
mière DMX ;
Pin 1 = masse, 2 = DMX−, 3 = DMX+

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