205,210,215,220: Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20
alleen double geldt.
305,310,315,320: Het laatste getal is respectievelijk 5,10,15,20
alleen triple geldt.
G05
OPTION: L01, L05, L10, L15
Dit spel vertoont gelijkenissen met Round-The-Clock. De spelers starten met het
schieten van het nummer 1 (of 5 of 10 of 15) en gaan verder tot 20 en roos. Er
wordt geen score aangerekend wanneer een getal wordt getroffen die de volgorde
niet volgt. Het treffen van een dubbel of driedubbel krijgt een score van 2x of 3x
het nummer. De scores worden opgeteld. De speler die de meeste punten
behaald heeft gewonnen. Kies de opties:
Optie L01: het spel begint bij segment 1
Optie L05: het spel begint bij segment 5
Optie L10: het spel begint bij segment 10
Optie L15: het spel begint bij segment 15
G06
OPTION: H03, H04,.... H13, H14 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dit spel vertoont gelijkenissen met Count-Up. Het enige verschil is dat het spel
eindigt na het geselecteerde aantal ronden. De winnaar is de speler die de
hoogste eindscore heeft. Selecteer het aantal ronden met de opties H03 tot H14
wat voor 3 tot 14 ronden staat.
G07
Het doel van dit spel is om de tegenspelers te "doden" en zelf in leven te blijven.
De winnaar is de speler die aan het einde nog "leeft". In optie 303 – 321 wordt er
geen rekening met Bulls en Bulls eye gehouden. Deze velden zijn uitgeschakeld.
Elke speler moet zijn eigen cijfersegment gooien. Het display zal "SEL"
weergeven. Als een speler het bord mist of bulls eye of een cijfersegment raakt
die reeds door een andere speler is geraakt, dan moet hij nogmaals gooien. Het
spel begint eenmaal elke speler een cijfer heeft. Elke speler probeert om zijn
eigen nummer te raken zodat hij een "killer" wordt. Eenmaal een speler een killer
is, moet hij al zijn tegenspelers "doden" door hun cijfersegmenten te raken totdat
al hun "levens" op zijn. Als een killer zijn eigen cijfersegment raakt, verliest hij
zijn status van "killer" en tevens één leven. Hij krijgt opnieuw de status van
"killer" als hij nogmaals zijn eigen cijfersegment raakt. De laatste overlevende
wint het spel. Om het spel moeilijker te maken, moet elke speler proberen om de
dubbele (of driedubbele) velden van zijn eigen cijfer te raken alvorens hij een
"killer" wordt.
Selecteer het aantal levens en de segment-moeilijkheidsgraad (alle segmenten,
dubbel segment of driedubbel segment) met de opties 003 tot 321 om tussen 3
en 21 levens en de segment-moeilijkheidsgraad in te stellen.
Option
Leven
Schietzone (killer)
003
3
Enkel, dubbel, driedubbel
005
5
Enkel, dubbel, driedubbel
SHANGHAI
G08
OPTION: -03, -04, -05 .......... -19, -20, -21
De computer toont een willekeurig gekozen (random) score die een speler moet
treffen. Wanneer hij treft scoort hij een punt. De speler die, afhankelijk van de
HIGH SCORE
moeilijkheidsgraad als eerste de grens van 3, 4 ...... 21 bereikt heeft gewonnen.
Treft een speler het bord niet binnen tien (10) seconden, dan toont het
automatisch een andere score die de speler moet treffen en telt deze worp alsof u
een verkeerde score hebt geraakt. In dit spel tellen Dubbele en Driedubbele als
Enkele.
G09
KILLER
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
Dit spel wordt gespeeld met de cijfers 1 tot 20 en Buls eye in een lus op volgorde.
De spelers gooien om de beurt 1 in de eerste ronde, 2 in de tweede ronde, en zo
verder, tot "25" in de 21ste ronde, 1 in de 22ste ronde enzoverder. Elke speler
moet in elke ronde met één pijl het doelcijfer raken. De speler verliest één leven
als alle 3 de pijlen het doelcijfer niet raken. De laatste overblijvende speler is de
winnaar.
003, 004, 005 .....009 stellen respectievelijk 3, 4, 5 9 levens voor.
G10
OPTION: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Cricket is een zeer populair spel. Er wordt alleen gespeeld met de
nummersegmenten van 15 tot 20 en de B (Bull/Bullseye). Elke deelnemer gooit
drie (3) darts. De speler moet een nummersegment drie keer treffen waarna het
segment voor de speler.geopend is. Nu kan hij in het geopende nummersegment
scoren. Treft de tegenstander het nummersegment ook drie keer, dan wordt het
weer gesloten. Op een gesloten nummersegment kan niet meer worden
gescoord. Double- of triple-segmenten tellen als twee of drie treffers. De
segmenten kunnen naar gelang de gekozen optie worden geopend en gesloten.
De segmenten kunnen in willekeurige volgorde worden geopend en gesloten. de
speler die de meeste segmenten sluit en de hoogste score behaalt heeft
gewonnen. De strategie is dus om te beslissen of het belangrijker is om een
segment te sluiten of om eerst punten te verzamelen. Want een speler die de
80
Option
Leven
Schietzone (killer)
.....
...
Enkel, dubbel, driedubbel
021
21
Enkel, dubbel, driedubbel
203
3
dubbel
205
5
dubbel
...
.....
dubbel
221
21
dubbel
303
3
driedubbel
305
5
driedubbel
....
....
driedubbel
321
21
driedubbel
SHOOT-OUT
LIVES
SIMPLE CRICKET
81