3. Íàñòðîéêà ôóíêöèé êîìôîðòà
3.1 Ôóíêöèîíàëüíàÿ êíîïêà ñ âîçìîæíîñòüþ ïðîãðàììèðîâàíèÿ
electronic comfort
3.2 Âòîðàÿ èíäèêàöèÿ äëÿ âîçìîæíîñòåé çàïðîñà
electronic comfort
3.3 Íàñòðîéêà ôóíêöèé êîìôîðòà
ôóíêöèÿ
ýêîíîìèè
ýíåðãèè è
âîäû
Çàùèòà
äåòåé îò
îæîãîâ
Âûáîð
ïðîãðàììû
äóøà wellness
Àâòîìàòè-
÷åñêèé âûáîð
îáúåìà âîäû
äëÿ ïîëüçîâàòåëÿ è ñïåöèàëèñòà
Îáçîð ôóíêöèé êîìôîðòà
(Äëÿ íàñòðîéêè ôóíêöèé êîìôîðòà ñì. 3.3)
Âûáîð – âòîðàÿ èíäèêàöèÿ
(Äëÿ íàñòðîéêè ôóíêöèé êîìôîðòà ñì. 3.3)
Îáúåì ïðîòîêà
Êîëè÷åñòâî
ýëåêòðîýíåðãèè
Çàâîäñêàÿ íàñòðîéêà
Ôóíêöèîíàëüíàÿ êíîïêà
Îáúåì âîäû
Âðåìÿ
ïðîãðàììèðîâàíèå
ôóíêöèîíàëüíîé êíîïêè