Automation (Automatismo); Automatización De Escenarios; Uso De La Automatización De Escenarios; Diferente - Korg D32XD Manual De Usuario

Estudio de grabación digital
Tabla de contenido

Publicidad

5.- Automation (automatización)
La automatización es una función que modifica de forma
automática los ajustes del mezclador a medida que pasan las
distintas localizaciones durante la reproducción. El D32XD
ofrece dos tipos de automatización; de escenarios y de eventos.
El D16XD ofrece automatización de escenarios.
Si la automatización está activada, el D32XD desplazará
automáticamente los faders arriba y abajo cuando se produzca
un evento concreto o cuando cargues un escenario y sus
valores difieran del anterior. Utiliza la carpeta "MIxView" de
la página SCENE para ver los cambios que tienen lugar en
otros parámetros, o para ver el movimiento de los faders del
D16XD.
5-1 Automatización de escenarios (Scene
Automation)
Este tipo de automatización ajusta los valores del mezclador
cuando la reproducción o se grabación llega a una localización
grabada para ese escenario.
Cuando grabas un escenario, la localización queda guardada
junto a otros valores. Cuando la localización de la canción es
la misma que la del escenario grabado, la función de
automatización de escenarios automáticamente seleccionará
este escenario, provocando un cambio de los controles del
mezclador para ajustarse a los del escenario.
Puedes re-grabar los escenarios en una localización distinta o
editar los ajustes del mezclador y sobrescribirlos en la misma
memoria de escenario.
Uso de la automatización de escenarios
Los escenarios pueden cambiar de forma automática, cuando la
reproducción llega a la localización donde el escenarios está

grabado.

Nota: Guarda el escenario en la localización donde quieras
que cambien los valores del mezclador (p 52 4-1 Guardar un
escenario).
1.- Accede a la carpeta "Automation" (*EditScene) de la
pág SCENE y coloca Automation en ON.
El indicador Automation se iluminará.
2.- Reproduce la canción.
Desplázate hasta la localización donde quieres que comience la
reproducción y pulsa PLAY.
Cuando la reproducción llegue hasta la localización en la que
está guardado el escenario, se cargará éste.
Grabación de un escenanario en una localización diferente
Puedes cargar un escenario grabado y grabarlo de nuevo en
otra localización.
1.- Carga el escenario que contenga los ajustes del
mezclador que quieres grabar de nuevo en otra
localización.
Para ejecutar este proceso consulta "4-2 Cargar un escenario".
2.- Desplázate a la localización donde quieras guardar el
escenario. (p.38)
3.- Graba el escenario.
Para los detalles de esta operción consulta 4-1, Grabar un
escenario.
Edición de la localización de un escenario grabado
Puedes editar la localización de un escenario grabado para
cambiarlo durante la reproducción.
1.- Accede a la carpeta "EditScene de la pág SCENE y
selecciona el escenario deseado.
2.- Pulsa el botón EditLoc para cargar el cuadro de diálogo
Edit Scene Location.
3.- Edita la localización y pulsa elbotón Yes para finalizar
los cambios.
Si pulsas el botón No regresarás a la carpeta "EditScene" sin
realizar cambio alguno.
54
Nota: También puedes cambiar la localización en la carpeta
"EventList"
5-2 Automatización de Eventos (Event
Automation).
Este tipo de automatización graba los ajustes del mezclador
como movimiento de los faders o del control de paneado
durante la reproducción, y reproduce estas operaciones en el
momento exacto de la reproducción o grabación.
Puedes regrabar los eventos automáticos en localizaciones
diferentes o editar y sobrescribirlos.
También puedes sobrescribir los eventos ejecutando ajustes del
mezclador durante la reproducción/grabación.
Puedes continuar grabando eventos hasta que la memoria esté
llena. (La pantalla de eventos te muestra el espacio restante).
Se pueden grabar las siguientes operaciones como eventos:
- Ajustes en los faders de cada canal
-Ajustes del fader MASTER
- Estado de la tecla CH ON de cada canal.
- Ajustes del control PAN de cada canal
- Operaciones del envío AUX de cada canal.
- Operaciones de envío de efectos en cada canal-
-Operaciones del pedal de expresión.
Los faders se desplazarán automáticamente de acuerdo a los
eventos grabados. Incluso después de grabar nuevos eventos,
puedes utilizar la función Undo para regresar a los valores
anteriores.
Operaciones de grabación con el mezclador
Hay dos formas de grabar un evento automático.
Puedes sobrescribir todos los eventos desde el comienzo de la
grabación/reproducción hasta el punto de parada (Over Write)
(Sobrescribir). También, puedes grabar sólo las operaciones
que ocurran entre dos localizaciones concretas, o sólo en la
zona donde te encuentras desplazando los faders. (Punch
Write) (p. 104)
Como ej., aquí tienes como utilizar "Over Write" para grabar
un evento mientras reproduces una canción.
1.- Selecciona la canción que quieres utilizar.
2.- Mientras reproduces el comienzo de la canción, ajusta el
fader y el pan de cada canal, y guardar estos cambios como
un escenario.
El escenario que hayas grabado se convertirá en el punto de
partida para la grabación de los ajustes del mezclador.Para
utilizar el escenario grabado, cárgalo.
3.- Accede a la carpeta "Automation" y selecciona los
canales de los que quieres grabar los cambios del
mezclador.
Si quieres grabar eventos para un canal, pulsa el botón para
indicarlo "0".
4.- Utiliza los botones y controles de PAN, CH ON, Send,
Fader y el pedal de expresión para seleccionar el tipo de
evento que quieres grabar.
Puedes grabar un solo tipo a la vez.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para Korg D32XD

Este manual también es adecuado para:

D16xd

Tabla de contenido