Qué Se Almacena En Las Memorias De Escenas; Memoria Intermedia E Indicador De Edición; Área De Visualización De Memoria De Escena - Yamaha 01V Manual De Instrucciones

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¿Qué se almacena en las memorias de escenas?
Prácticamente todos los ajustes de mezcla de la 01V están almacenados en memorias de
escenas. Los ajustes que no se almacenan son principalmente los de los controles e inte-
rruptores analógicos. A saber, los interruptores 26 dB [PAD], los controles GAIN, el
interruptor 15/16-2TR IN, el interruptor MONITOR-2TR IN, el control MONITOR
OUT LEVEL, el control PHONES LEVEL, el control de contraste del visualizador y, en
el panel posterior, los interruptores de alimentación fantasma.
Tampoco se almacenarán los tipos de datos siguientes: datos de configuración de la 01V,
el mapa de MIDI Program Change, el mapa de MIDI Control Change, los datos de la
memoria de escenas, la biblioteca de ecualización, la biblioteca dinámica, ni la biblio-
teca de efectos. Estos datos podrán copiarse como protección en un dispositivo MIDI
externo, como un archivador de datos MIDI, utilizando el vaciado masivo MIDI. Para
más información, consulte "Bulk Dump (Vaciado masivo)" de la página 243.
Memoria intermedia e indicador de edición
La memoria intermedia de edición es un área de memoria del interior de la 01V que
contiene los ajustes de mezcla actuales. Cuando almacene una escena de mezcla, los
ajustes de mezcla de la memoria intermedia de edición se escribirán en la memoria de
escena seleccionada. Cuando invoque una escena de mezcla, el contenido de la memo-
ria de mezcla seleccionada se transferirá a la memoria intermedia de edición, y éste se
convertirá en los ajustes de mezcla actuales.
Cuando ajuste un parámetro después de haber invocado una escena de mezcla, en el
área de la memoria de escena del visualizador aparecerá el indicador EDIT, indicando
que los ajustes de mezcla actuales (es decir, los de la memoria intermedia de edición) ya
no concuerdan con los de la escena de mezcla invocada en último lugar.
La memoria de escena 02 se acaba de
invocar. Por lo tanto el contenido de la
memoria intermedia de edición coincide
con el de la memoria de escena 02.
Los ajustes de la memoria intermedia se conservarán cuando se desconecte la alimen-
tación de la 01V. Por lo tanto, usted no tendrá que almacenarlos en una memoria de
escena antes de desconectar la alimentación de la 01V.
Memoria de escena 00
La memoria de escena 00 es un poco diferente a las memorias de escenas 1 a 99, en el
sentido de que es una memoria de lectura solamente y contiene los ajustes iniciales de
la 01V. Usted podrá invocarla, pero no podrá almacenar nada en ella. Cuando desee
reponer todos los ajustes de mezcla a sus valores iniciales, invoque la memoria de escena
00.
Área de visualización de memoria de escena
El área de memoria de escena del visualizador muestra el número y el
título de la memoria de escena seleccionada, si la memoria es de lectura
solamente o está protegida (indicado mediante un icono de candado), y
¿Qué se almacena en las memorias de escenas?
El indicador EDIT señala que se ha
cambiado un parámetro desde que se
invocó la memoria de escena 02. Por lo
tanto el contenido de la memoria
intermedia de edición ya no coincide con
el de la memoria de escena.
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